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1、楔子 ...
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混沌是一切的起点,混沌也是一切的终点。
宇宙在混沌的爆炸中诞生,当宇宙的寿命终结,亦会爆炸化为尘埃回归混沌。
混沌中会诞生一些世界,一些天生强大的先天生灵,也会诞生一些天生神器。这些神器各有去处,也各有结局。
混沌中诞生了无数大大小小的世界,有的世界消亡了,有的世界才刚诞生。
这一方混沌,无数世界宇宙中的生灵,生前在各自宇宙中生活。不同宇宙的生灵几无碰面的可能。可在他们死后,灵魂却都归于同一个冥海。这一方混沌独有的一个冥海。
冥海中自有规则,亡者的灵魂归于冥海后,慢慢的消散为单纯的灵魂能量。绝大多数灵魂都会在冥海中消散为虚无。只有少数被某方宇宙偏爱而自带气运的生灵,能保留一点真灵,顺着因果线再次轮回转世。
冥海是什么样呢?生灵死后灵魂离体,那亡魂会被混沌规则直接归于冥海中。那些亡灵生前记忆渐渐消散,然后普通生灵们的一点真灵也慢慢消散。唯有少数一些有气运的,有功德的,有神器的,或是早有准备保护好了那一点真灵的,才可通过轮回规则转世而去。当然也要付出代价。总之,要活一世很简单,要保持“自我”轮回则很困难。
宇宙中绝大多数生灵都是新生,并没有什么前世今和来世,他们只有从新生到死亡的这一世。
冥海形成之初,就有一件混沌神器应运而生,落入冥海之中,掌管这方混沌生灵的轮回规则。随着时间的流逝,它慢慢改变了“器”的物质性,而渐渐蜕变成为规则本身。也即是说,它不再是一件神器,而就是轮回了。
原本生命死去,灵魂归于冥海,然后在冥海中慢慢的消散为无,散逸出来的纯粹的灵魂能量又归于混沌,用以补充甚至强化混沌。有了轮回之后,这些灵魂就直接归于轮回,消散的速度无限加快。因此轮回神器成为规则之后,冥海在轮回规则下很快消失了,剩下的只有不可见的轮回规则。灵魂死后归于轮回,要么消散归于混沌,要么另有气运机缘,再次投胎转生。
神器初生之时再高端,也仍未脱离“器”的范畴。它们不似生灵初生就有灵魂,就算是强大且拥有混沌刻画上的天生规则,也只是死物。因此这些神器绝大多数都被那些混沌中孕育的强大先天生灵得去了。也只有类似“轮回”这样掌控混沌中一整条规则,以及混沌全部生灵的应运而生的神器,才能脱离“器”的范畴,而成为混沌的一部分。混沌不灭,轮回不灭。
神器们要么随着那些先天生灵的毁灭而毁灭,要么如“轮回”这样化为了混沌的管理者,已渐渐不履尘世,不再为人所知了。
“轮回”自混沌中诞生时,有一件伴生神器,当初随它一起进去冥海。轮回随着规则日渐强大,而伴生神器则是纯粹占便宜,因为冥海的洗刷以及两件神器的共鸣而一同变得强大。直到轮回脱离“器”的概念,彻底化为规则,这种共鸣性变强才终止。
强虽然是强,却是对混沌来说毫无作用,因为它仅是伴生,不含任何规则。既无任何能力,也不担任何责任。对混沌来说,它是彻底的废物无用。
可是就在轮回彻底化为规则的这一刻,伴生神器它”醒了”。
越是强大的神器,拥有的规则越完整,负担越大的责任,就越不可能自己生成“灵”。这是混沌的法则。
可伴生神器没有掌控规则,不承担任何责任,虽然因为“共鸣”而强大,但这种强大类似一块最坚硬的石头,别人固然没法把它敲碎,可只要把它踢到一边就不会碍事了。这种情况下,混沌当然不会对它有什么压制。它又生存在全混沌灵魂能量最多的地方,生出灵智也就自然而然了。
于是在“轮回”化身为规则这一刻,它也蜕变成了冥海中唯一一个有灵魂的“生灵”。有了灵魂,在冥海中就可以吸收散逸的灵魂能量,强大它自身。可惜在轮回成为规则这一刻,冥海快速被轮回吸收,从此之后冥海不再存在,甚至轮回都不在显化。从此以后,轮回在混沌中无处不在,可再也没有生灵能看到它,能遇见它,只有死后归于那里。
对于混沌来说,它偏爱最早诞生的那些先天生灵,那些生灵是具有大气运的。待那些生灵陨落之后,混沌对待其他的生灵一视同仁。
对世界来说,被它所钟爱的,也具有气运。这种气运随着生灵对世界有利或者有害而增强或减弱。当然随着生灵的死亡,一切都会被世界收回。
而对轮回来说,它所见的灵魂何止亿万万,所有灵魂对它都没有什么不同。它只是按照规则,使灵魂消散于无,或是转生投胎。
什么样的灵魂才能转生投胎呢?
一是具有混沌大气运的,这样的生灵被混沌关注,他们对混沌有大用,可能促成混沌的进化。
二是灵魂中携带神器碎片的,混沌最初诞生了不少神器,除了少数化为规则,少数藏于混沌中某处不为人知,大多数都在曾经的斗争中打碎了,化为碎片散落于宇宙各方。当然,唯有神器能打碎神器。这些神器碎片在灵魂通过轮回时会保护灵魂,使其有机会转世投胎,个别强大的神器碎片,甚至能使灵魂保留曾经的记忆。当然这些神器碎片,会被轮回剥落下来。
对轮回有用的神器碎片,自然会被它吸收,而无用的,全数吐给伴生神器。对轮回来说,伴生神器就像它的垃圾桶,所有对它无用的东西都会塞给对方。
可对于伴生神器来说,它没有掌控规则,没有进化方向。它能吞下这些神器碎片,却不能消化吸收。在不知道怎么更进一步的情况下,那些碎片就像只是待在它的肚子里,除了增强神器本质外,毫无作用。
在轮回化为规则的这一刻,伴生神器觉醒,它明白自己有了灵魂,也就有了私心私欲,从此再无可能掌控规则,化为规则。它不比那些天生就自带些许规则能力的神器,它就算随着轮回进化到如今,也只是坚硬到不可不摧毁,又可藏匿行迹可不被任何存在发觉。除此之外,它什么能力都没有。
当然,作为轮回的伴生神器,它还有另一个优势,就是仍被轮回视为它的从属,也就是它的垃圾桶。它仍可随意经过轮回,而不被轮回规则泯灭灵魂,它仍可接收那些对轮回无用的东西。
它明白了,若想要再进一步,它唯一能走的路就是完全吞噬那些神器碎片,接受那些零散的规则。通过这样方法,拥有些许能力,虽然绝对不可能再掌控一整条规则,却可利用许多规则增强自身,也使自己得到一些神器本该有的能力。
可存在亿万年,它吞了无数神器碎片,因为本身没有规则,具体来说没有吞噬包容的规则,那些神器碎片并不能化为己身。即使觉醒了灵魂,这也不是能改变的。
它现在和过去相比,就是多了灵魂,并没有一点增强。可拥有灵魂,就能轮回转生。轮回视它为一部分,并不会损害泯灭它的灵魂,那么经过轮回转生就像是走一个过场。它经历过一生,死亡后回到轮回规则中,仍就是那个伴生神器。
经历过轮回投胎转生的灵魂上是带有灵魂印记的,这印记对别的灵魂无用,只是轮回所做的一个标记。
可对伴生神器不同。它与轮回相伴相生,拥有这个印记,相当于拥有了和规则沟通的通道,那就可以在转生后吸收那些神器碎片。当然一个印记的承受能力是有限的,到达极限时,印记就会固化到神器本身,成为它的一部分。吸收的神器碎片也结合在这印记里。但是吸收的那部分神器碎片和零散规则会连同这印记彻底成为神器的一部分。对于伴生神器来说,这是本质的提升。
神器碎片有限,轮回的次数却是无限的,因此只要还有神器碎片,伴生神器就可以用这个方法,提升自己的本质和规则。
伴生神器觉醒了灵魂,这个灵魂只是一点真灵,让它自主的想要强化自己的本质。
就伴生神器的灵魂而言,它本身是不可增长,也是几乎不变的。
可通过转生为其他生灵,它的灵魂会逐渐壮大。壮大的这部分灵魂,因为是新生的生灵,不被轮回规则所认可,若是回到轮回,就会消散掉,归于混沌。
在轮回中畅通无阻的只有伴生神器初觉醒时的那一点真灵。可若是把这壮大的灵魂能量注入轮回印记,它们也可以成为神器本质的一部分,用以提升神器本质。
即便是轮回里不再有新的神器碎片,通过一次次转生,它亦可以慢慢的提升自我。就像混沌可以利用纯粹的灵魂能量提升自我本质。
灵魂是世间最神器的事物,当生命诞生,灵魂自我诞生,像是最伟大的凭空创造。
对混沌来说,它诞生世界,世界诞生生命,生命消耗能量,也消耗世界的寿命。当世界寿命终极,它重归于混沌。
或许对于世界来说,生命损耗世界。但对于混沌来说,基本能量守恒,它没有损耗。而灵魂能量,则是纯粹的收益。反而加强了本质。因此拥有生命的混沌,会不断的变强。
而能够不断轮回的伴生神器,也能不断的变强。混沌拥有的是几乎所有生灵的灵魂能量,而伴生神器只有它自己的,其中的差距天差地别,但实际上是相同的意义。
不过灵魂能量只能增强本质,让神器越发坚强厚重,却与规则能量无关。伴生神器能拥有多少能力,终究要看它吞噬吸收了多少神器碎片。
在轮回神器化为轮回规则,伴生神器觉醒了一点真灵后,伴生神器很快明了自己以后要走的路。通过了轮回,转生去了。