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114、文明(十四) ...

  •   牵着两头驮兽,驮兽身上巨大的包裹里装着解无忧三人打包整理好的各种物资。
      一行三人就这样在漫天的黄沙之中不断前行着。

      如今的解无忧可不是当初那个初来乍到、不跟着商队就找不到路的孤身旅人。这几年下来他也不是光顾着养孩子,还是学了不少东西的。
      比如野外危险生物该如何应对、怎样使用指南针和地图找到正确的路、遇到极端天气又该怎样避险等等等等。
      都是一些对旅程非常有帮助的技能。

      为了这次游历,早在两三年前他就开始准备地图,这份地图大部分是由合众联邦商队绘制下来的行商路线拼接起来的,还有一些则是根据雇佣兵、浪人、冒险者等口中描述绘制的。
      所以他手中的地图有些地方不详细甚至有谬误,但凡是商队走过的路线都是非常清楚安全的。
      当然,此次游历他们会走过很多地方,旅途中自然会不断将这份地图进行补全。
      这也算是对两个孩子的小考验吧,行万里路本、增长见识锻炼自身,本来就是游历的目的,不是么。

      虽然计划的很美好,但是游历最开始的阶段,还是有那么一点点无聊的。
      毕竟,现阶段他们还处在大沙漠范围之内,周围的景色都是三人烂熟于心的模样,而荒凉的沙海之中也没有什么新鲜事情发生。
      除了赶路,就是赶路。

      只是无论是索界还是肖,都没有抱怨这样枯燥疲累的旅程。
      甚至肖还笑着说:“不知道为什么,又回想起无忧哥哥当年带着我们两个奔命的事情了。”
      他那鸢色眼眸中流光溢彩,温柔的像是想起了毕生最开心的时光:“当时趴在无忧哥哥背上,就感觉好像找到了可以呆一辈子的家那么安心幸福。”

      索界丝毫没有被感动,很是冷酷无情地拍了一下肖那顶着一头蓬松棕发的脑袋:“太阳没一会就要下山,我们得尽早安顿营地,快点来帮忙干活儿。难道你以为拍马屁就能逃避劳动了么。”
      肖撅了撅嘴。
      他又不是无忧哥哥和老大那样的体能怪物,整个白天都一直在赶路,他的体力早就消耗殆尽,现在一停下来就浑身肌肉酸痛,根本不想动。

      但他看了一眼不为所动的索界,又观察了一下已经开始从驮兽身上取帐篷包裹的解无忧,知道不能偷懒,只能垂头丧气的接过了垒挡沙壁的活儿。
      而索界自然而然的拿出燃料炉、食材以及水,开始准备做饭。中饭他们为了赶路,吃的是成品食物,晚上自然要吃点热食汤水,好好补充一下白天消耗掉的体能。

      为了减少携带物品的数量,解无忧他们只备了一支比较大的帐篷,虽然睡三个人有点挤,但好在肖体格比较小,凑合一下完全够用。
      所以解无忧大概花了半个小时的时间就完成了帐篷的搭建,恰好肖的挡沙壁也垒好了,索界的晚饭亦准备妥当。
      很常规的土豆浓汤加面包,但对于三个饥肠辘辘的人来说,这一顿,居然有说不出的美味。

      也许是用餐环境和食客心情的缘故?
      解无忧猜想,会出现这种近似错觉的感觉,是因为一家三口在劳累了一天之后,便温馨的凑在一起,面朝着长河落日圆的沙漠绝美之景,享受着家人精心烹制的美食。
      影响食物美味的,可不只是食材与手艺,更有厨师倾注其中的心意以及食客的天时地利。

      “第一天下来,感觉怎么样?”吃完沙地中的晚餐,在天空中两轮月亮各自升起的时候,解无忧想了想,开口问两个孩子的感想。
      肖刚去驮兽背上把睡袋和铺盖拿出来,听到解无忧这问话,立马把东西往帐篷里一丢,然后蹭到解无忧身边有些撒娇的说:“很辛苦啊,一想到以后要过这种赶路的日子过好几年,就浑身都疼起来了呢。”
      正在喂驮兽的索界听到他这话,啧了一声,冷声说道:“无忧哥哥,那是他锻炼的不够彻底,只赶了一天路,结果就肌肉酸痛。都让你平时不要太惯着他了。”

      解无忧摸了摸鼻子,下意识有些心虚。
      本来只是怕旅途枯燥,会影响到孩子们的心情,所以才有这么一问,结果火势扭头就烧到他身上来了。
      掌勺的惹不起惹不起。
      所以,解无忧很干脆的将肖拎到帐篷里:“肌肉酸痛啊,那为了避免你明天走不动,影响我们的赶路速度,今天晚上就让我帮肖你做个全身按摩,松弛松弛肌肉。”

      最后,在肖哭哭啼啼的喊痛声中,三人终于睡下,结束了这次旅程的第一天。
      可以预想,在未来,这样的生活将会成为他们的常态。

      就这样,在经历了二十四天的长途跋涉之后,解无忧他们终于即将走出大沙漠。
      期间,他们遇到过了两次霍法虫围攻,数量不算多,一般也就一窝四五只的样子,都被解无忧和索界两人联手击杀吓退了,倒是顺便给驮兽攒了不少口粮。
      除了遇到危险的霍法虫外,他们还因为沙尘暴的缘故,迷路了几天。好在携带的食物和水非常充足,驮兽也并未在沙暴中有什么损伤,所以最后还是找到了正确的路线。

      然后在大沙漠东部边缘城市海斯克补充了一下食物和水的消耗后,三人停下了脚步,修整了两天。
      毕竟,长时间在荒无人烟的地区行走,身体疲累不算,心理上也会变得相当疲劳,况且三人还迷路了一次。
      迷路的时间虽然短,但那几天的生存压力可不是盖的。
      他们出门游历,并不缺时间,根本不需要无脑赶路。因此解无忧觉得,不要给两个孩子那么大压力,还是修整两天恢复一下体力和心理状态比较好。

      离开海斯克的时候,为了让界界和肖亲身经历一下赚快钱的门路,解无忧还顺便在海斯克的酒馆里签了个护送任务。
      一位地质勘探工需要从海斯克到更东边的失落镇去,路线刚好和解无忧他们是重合的,于是解无忧就接下了这个顺道的任务。

      失落镇是一个位于大陆东海湾的边陲小镇,那里具体什么情况解无忧并没有了解过,毕竟它本身并没有什么特殊之处,知名度很低。
      但失落镇位于的游荡者平原,就相当出名了。

      游荡者平原虽然名字叫做平原,但本身的土壤并不肥沃,地层大部分都是由坚硬的岩石构成,适合耕种的面积很小。
      这里的地壳中虽然多岩石,但是这些岩石并未形成高耸的山脉,反倒是像曾经被什么东西铲过一样,地表地势相当平缓,只存在少数海拔不高的小型石山。

      沙漠中的石头资源并不算多,能用作建筑材料的就更少了,但无论是城池修建,还是房屋搭造,对于石头的需求量相当大。
      而游荡者平原这种各个方面都适合建立采石场的地方距离大沙漠又不远,所以在需求的刺激下,曾经的游荡者平原上有好几处大型采石场,巅峰时期采石工人能高达千人的那种。

      当然,随着火种研发出的新型建筑材料水泥的普及,石料需求体量原本非常巨大的合众联邦市场一下子变得萎靡不振起来。
      于是,在更便捷的新型建筑材料水泥的冲击下,游荡者平原上的采石场石料卖不出去,缺少资金继而陆续倒闭,再也无法经营下去了。
      现在这些采石场早已废弃,只剩下了几处连拾荒者都不愿意光顾的遗址还伫立在游荡者平原上。

      不过,游荡者平原之所以如此出名,倒不是凭借采石场打响了名号,而是由于它的危险混乱程度是出了名的高,治安环境也是众所周知的恶劣。
      这种治安环境的恶劣程度,恐怕在整个大陆上都能排的上号。

      这也是为什么海斯克的这位地质勘探工为何会愿意花费那么大一笔钱雇人护送他,毕竟谁也不是个冤大头,钱花的值不值心里都是有杆秤的。
      要知道,游荡者平原上盗匪横行,匪帮肆虐,胡乱程度堪比战场。
      在这里,强盗土匪们经常拦道抢劫,不仅劫财,甚至会直接帮助被劫者从这个悲惨的世界超脱。
      游荡者平原无论是土著还是旅人,甚至盗匪本身,死亡率是在太高了。

      一件事会出现,就一定存在起因。
      而游荡者平原之所以变成现今的糟糕模样,实际上与采石场的那些采石工人脱不开关系。

      曾经采石场的那些采石工人在失去采石场这份养家糊口的工作后,根本找不到能够接纳他们的城镇。毕竟,他们可不是一个两个,而是近千人。
      没有工作就没有钱,没钱就没有食物,没有食物就会饿肚子,甚至可能会因为饥饿而丧命。
      在无奈绝望之下,顺从欲望,堕落成以抢劫杀人为生的匪帮,只为了能活下去。
      如此一思考,这一切,似乎也就不难理解了。

      解无忧他们任务的委托人名为中田英太,是受雇于合众联邦联合商会,专门为商队寻找各式矿脉。
      至于为什么前往失落镇,这人非常小心,并没有说。

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