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18、第 18 章 ...

  •   安东想要模拟的,就是这样一场在安菲尔德举行的淘汰赛。他想提前感受安菲尔德“魔鬼主场”的气氛,也想借此机会观察他的球员在压力下的反应。

      现在他的身份,正是客队桑德兰的主教练,带着他的球队前来安菲尔德进行足总杯的重赛。他通过各种参数,将这场比赛设定得几乎与13号即将到来的比赛一模一样,桑德兰的首发名单也正是他预想的。

      尽管安东无法预测贝尼特斯的战术安排,但是贝尼特斯在这场比赛里是一位NPC,模拟器会根据贝尼特斯执教这许多年的战术习惯,以及安东球队的表现,进行战术安排。可以这么说,这场比赛里,安东的对手就是一位虚拟的“贝尼特斯”,虽然不是贝帅本人,但是几乎可以当成是贝尼特斯本人。

      在球员通道里,安东遇到了“贝尼特斯”,并且与他握了手。不得不说,这个“贝尼特斯”实在是太逼真了。他在前天刚刚和贝尼特斯交过手,现在“重见”,只见这个“贝尼特斯”与真人一模一样,甚至说话时握起拳头放在嘴边轻轻咳嗽的姿态都一模一样。

      这是他所见过的,最为逼真的NPC……之一,不止贝帅,利物浦在场上热身的球员,场边的裁判,还有看台上使劲呐喊助威的双方球迷,都极其真实——这几乎是一种令人恐惧的真实感,一瞬间竟然安东有些分不出眼前到底是现实还是虚拟。眼前全场接近五万人,难道真的全部都是NPC,只有他是真实的?

      安东上次只是感受了一把伦敦冬天的冷雾,就已经觉得逼真得够呛了。这回他面对魔鬼主场安菲尔德,终于彻底明白了这款“绿茵人生”模拟游戏的厉害——难怪模拟器需要那样的服务器。这款服务器能做到成千上万个NPC的表现同时符合他们的年纪、身份、支持的主队、球场上的偏好……所有的细节都能一丝不苟地呈现,这需要无比强大的计算在背后做支撑。

      安东的背景与阅历,决定了他本人具有十足的“数学”思维。有理论认为世界上一切竞技其实都可以由计算完成模拟,只不过可能需要加上一点点“随机因素”的影响——但安东认为,甚至连这种“随机因素”也是可以通过建模来模拟的,正如他认为球员、教练员的行为也可以用计算模拟一样。

      而这个理念,正是整个模拟器建立的基础。

      随着裁判的一声哨响,比赛开始。

      原本安东考虑过要不要自己优先选择对方球员,但最后还是由“NPC贝尼特斯”选择了首发——杰拉德与托雷斯都在场上,这与安东的判断有些出入。他原本认为这两位的状态都不太好,贝尼特斯可能会考虑这两位轮换或是替补。但很明显,“NPC贝大师”压力很大,尽管在魔鬼主场重赛,他还是选择了尽遣主力,不惜一切代价,要拿下这场比赛。

      而安东对比赛的预判则与贝大师相反。他认为两队会把比赛拖入加时赛,甚至最后踢点球大战也不无可能。所以这场安东的战术安排得相对谨慎,以防守反击为主,几个关键位置都布置了紧密盯人,限制利物浦球员的安排。

      比赛的发展正如安东所想,双方都有几次机会,但都没有把握住。眼看70分钟过去,场上比赛依旧是0:0。

      NPC贝尼特斯可能也终于想到了打加时的可能性,开始调兵遣将,换下了托雷斯,但依旧将杰拉德留在场上。可见贝帅虽然与队长有过不和传闻,但是在关键时刻,贝帅依旧相信杰队。

      安东也准备按照计划换人。他要换下的是今天打右边锋位置的努贝尔。

      还没等第四官员举起换人号牌,安东突然感觉哪里不对,赶紧向第四官员撤销了换人请求——他察觉到现在的这个努贝尔,已经不是NPC了。

      只见努贝尔球衣背后的号码已经渐渐模糊,名姓也看不清楚了,甚至努贝尔的体型也完全变化成了另一个人。

      安东一下子想起了“绿茵人生”操作手册里关于“实名模式”和“匿名模式”的说明。

      为什么会需要“实名模式”与“匿名模式”呢?——这与“绿茵人生”模拟器的设定:可以在游戏中“成为”他人。

      “成为他人”自然是指顶替别人的身份打比赛,就像安东上次误入女王设定的比赛,成为了切尔西的门将,还“惨遭”队友抛弃——那时他身上穿的球衣,就印有“别人”的号码和姓氏。

      但是“绿茵人生”的设计者考虑到,这款模拟器推广的首批用户,全部都是足坛的大佬,这些人,不一定能像安东一样,这么容易就轻易地接受“别人”的身份,穿别人的球衣——大佬们当然都有大佬们的骄傲。因此“绿茵人生”才有了这个“匿名模式”,也就是才用“虚拟打码”的技术,从安东的角度看过来,NPC努贝尔现在的球衣上已经完全看不出号码与名姓。而且这个“努贝尔”跑得太快,安东连他的脸都看不清,唯一觉得比较眼熟的就是他的身形。

      应该是个人们耳熟能详的球星——安东想。

      这时他眼前闪过一行字,是模拟器向安东提示:“初阶玩家C加入了比赛。”

      正是安东早先见到在线的玩家C,他大概也像安东进入女王的比赛一样,进入了安东的比赛。

      这个玩家C如入无人之境,带着球左冲右突,瞬间便从中场附近带球冲到了大禁区边缘。利物浦队两名后卫,卡拉格与阿格,已经回防的卢卡斯一起上前逼抢。

      只见玩家C轻轻松松地过掉卢卡斯,晃开阿格,面对卡拉格,突然来了个“半转身”马赛回旋,右脚轻拨,将卡拉格一口气也过掉。这时候雷纳出击了,玩家C冷静地伸脚一挑,将球挑过雷纳的头顶,球在雷纳身后滚入网窝——

      安菲尔德回荡着球迷们失望的叹息声:竟然让客队先进球了。

      安东在一旁目瞪口呆,照理说他这时候应该做出欢庆的动作才是。可是安东却紧紧盯着在远处客队球迷区庆祝的“匿名大佬玩家C”。

      刚才那个“马赛回旋”做得太漂亮太自然,宛若行云流水,唯有用“赏心悦目”四字可以形容。安东飞快地在脑海中搜索擅长“马赛回旋”的著名球员,第一个想到的就是齐达内,可是齐达内无论姓、名、绰号,首字母都是“Z”,若说齐达内在“绿茵人生”注册账号,他觉得应该是玩家“Z”才是。

      但这位却是“玩家C”。

      安东还在琢磨突然加入比赛的玩家C是哪位,球场上,利物浦队已经重新开球。贝尼特斯当然不能接受主场失利,已经在安东身旁比出了大举压上的手势。可是利物浦队刚刚压上,立即缩了回来——球又被玩家C断下了。

      这次是踩单车,帅到爆炸的踩单车!——利物浦的阿根廷左后卫因苏亚被这绵绵不绝、眼花缭乱的假动作晃得完全失去了重心与判断,摔倒在草坪上。这次玩家C丝毫没客气,一旦过了左后卫,就立即抬脚怒射,球打在门楣上,折射弹入球门。

      又进一球?!——雷纳被这坏运气气得捶地。

      安东在一旁有点儿苦笑不得。这场比赛原本的目的,是安东想要模拟双方踢一场艰苦的比赛,拖入加时,甚至要踢点球大战。这样他可以考验桑德兰队中球员的抗压能力,并且观察战术的有效性。

      说白了,这场比赛就是为了现实中的桑德兰和利物浦两队安排的。

      谁知这位“误入”比赛的玩家C竟然一上来就“砰砰砰”地进了两个球,完全打乱了安东事先的安排。现在安菲尔德球场里鸦雀无声,球迷们都痛苦地抱着头,望着客队那个突然“开挂”的右边锋。

      可是这还没完——

      进入伤停补时,桑德兰在禁区正前方又取得了一个任意球。依旧由玩家C主罚。玩家C踢出一脚,那是个几乎不怎么旋转的电梯球,在球门前急速下坠。球运行的弧线不算太高,到了门前飞快坠落,门将雷纳完全反应不过来,眼睁睁看着皮球飞进球门。

      3:0!

      整个安菲尔德被震惊了,为这十几分钟之内完成的帽子戏法。少时,看台上的球迷接连站起,为玩家C鼓掌,瞬间掌声响彻了整座球场。这个玩家,用最短的时间赢得了利物浦球迷的敬重。

      安东则握着拳头转身,他已经知道玩家C的身份了:这难道还有什么疑问吗?马赛回旋、踩单车、电梯球……再加上时不时可以见到的圆规脚——玩家C,必然是克里斯蒂亚诺·罗纳尔多啊。

      万万没想到,竟然是这位巨星赏脸光临他的比赛!

      球队拥有一位巨星,身为主帅,这感觉果然不一样。进球一时爽,一直进球一直爽啊!

      不过,这场比赛任务就这样完成了?

      随着裁判一声哨响,系统给出提示:“与玩家C的共同任务完成,获得综合经验值200,请分配。”

      安东正要分配综合经验值,面前光标闪烁,竟是打开了一个对话弹窗。

      “你好,这场比赛,完全是你配置的吗?细节十分到位,我踢得十分享受。好久没有打这样的比赛了。如果还有这样的比赛,请再给我来一打!”

  • 作者有话要说:  玩家C:这个码打得有点薄啊!
    安东:我其实还是想模拟加时赛的……QAQ

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