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17、智育玩具 ...
纪星濯到的比闻殷早一些,两个人无一例外穿着一身蓝白相间的双色校服,格外养眼。
运动版的华夏中学校服有它独有的特色,因为是新做的衣服,校服长裤和外套的束口扎得有些紧,不知道节目组是故意还是无意,大家的衣服好像比正常尺码小上一些,因而所有人的脚脖子都有一大半儿露出来,各式各样的花袜子在这种状况下显得异常有趣。
陶然和丁由也几个很“皮”的男生,拉着场上的人重新换了位置,硬生生给凑出了一道袜子彩虹。
纪星濯嫌弃地看着他们,朝闻殷来的方向招了招手,一下子没反应过来的闻殷呆愣了片刻,直到纪星濯皱了眉,她才靠了过去,步子和速度下意识便带上了面见纪老板的轻快。
闻殷在距离纪星濯一米远的地方停下,保持着最普通的交际距离,只微微探了身子。
闻殷本来以为纪星濯是要说些什么有关游戏的话,但她刚在一米外站住,纪星濯便伸了手,带着所有人都不容置疑的气势拽她的胳膊,把她拉到了身边最亲近的地方。对着镜头也对着闻殷,一本正经地解释:“我们别和幼稚鬼们站在一起,容易被拉低心理年龄。”
※
在德育游戏环节之后,紧跟着的是智育环节。
按照一般套路理解,智育游戏肯定比较考验脑力和智力,但大家都知道,关键点目前藏匿再幕布之后,不到游戏真正开启的时候,谁也不知道智育环节的游戏模式。
嘉宾们站位确定,节目组的录制摄影机也都到位,这时候,佟想的电子音再度出现在众人耳边:“GO!GO!GO!刚才陪大家玩了一局智障狼人杀,本系统都要怀疑自己的智力了呢。所以,为了让各位玩家的脑子动起来,我们的智育环节安排了超多费脑的玩具哦~请大家千万不要放松,让我们一起进入‘益智玩具的世界’!”
电子音在说最后一句话的同时,宴会厅舞台的幕布应声拉开,整个舞台以呈扇形方式放置了六张长桌。
六张长桌分别摆放了中西方经典益智玩具——七巧板、二阶魔方、孔明锁、巴克球、汉诺塔以及大小形状完全相同的密封纸盒。
“欢迎各位玩家进入‘突袭思维’的费脑智育环节,以下规则请明确——”
“一、每张长桌桌尾的密封纸盒里是乌克兰Ugears木质机械传动模型,游戏开始前请各组自行选择长桌,采用随机盲选方式决定各位最后纸盒中传动模型的难易。”
“二、前四项益智玩具需要双人搭档交替完成,请各位自行安排顺序。请注意,在各自搭档完成游戏的过程中请不要帮忙,不然大公无私的本系统,每次可是要罚时三分钟的哦~”
“三、汉诺塔游戏为可选项目,不计入总时间。加时挑战汉诺塔,完成后对第三环节的体育项目有优势信息,汉诺塔挑战,每组仅一次,限时三分钟。”
“四、十秒后计时正式开始,六组玩家,长桌选择,请准备——”
“十”
“九”
…
电子音的十秒倒计时启动的同时也瞬间点燃了六组嘉宾们的求胜欲望,六组人同时磕磕绊绊,试图能被幸运之神眷顾以抽到比较简单的拼搭模型。
倒计时开始的一瞬间,纪星濯就连拖带拉地拽着闻殷在四号长桌站定,被时间催促的闻殷也没有多想,只在确定位置后难免出于好奇地问了一句:“纪星濯,你运气好吗?四号的模型会不会比较简单?”因为时间压力和游戏氛围的缘故,闻殷也不再斟酌自己对纪影帝的称呼,只是怎么顺口怎么来。
被问话的纪星濯带着笃定的口气回她:“我们一向幸运。”是我们,不是我。
闻殷被他的这种笃定感染,态度一下变得非常乐观。
然而后却话告诉我们,做什么事,都不要轻易又草率地立下flag,毕竟大旗一倒,打脸难跑。
“二”
“一”
“开始!”
刺耳的电子哨声一响,闻殷便率先开始手中的七巧板。
镶嵌在正方形框架中的常规七巧板某种程度上比较简单,很容易便能够猜到其中的摆放顺序,所以《一触即燃》节目组率先设计了几款不同的图案,给游戏增加难度。
益智玩具注重思维、注重规律、有时也会考虑你的那么一点运气,所以从七巧板开始,各组队伍便出现了不同的状态。
温明望和丁由这对竹马组也是真的运气好,从丁由也随意嵌入的第一块板子开始,他们就碰巧选择到了正确位置,因而后续非常快速,几十秒就完成了七巧板的拼搭,紧接着便由温明望开始转动二阶魔方。
快速完成七巧板的丁由也闲住手了就闲不住嘴,一边盯着自家竹马的魔方,一边开始扰乱场内情绪:“我们这个七巧板真的是巨简单,诶呀,前任组,你们这个好像蛮难的~诶诶~,周老师,您看朵朵老师好像不太顺利呢,你要不帮帮她呗?”
…
过度活跃的丁由也像花蝴蝶一样满场跑,呆毛嗨地飞起,这边骚扰一下,那边搭腔一下,恨得各组都牙根痒痒。
二阶魔方比较好转,差不多也就一两分钟的概念,温明望完成手中的魔后便想抬头让丁由也继续,而刚才还挺亢奋的丁由也一拿到孔明锁之后便顿时蔫了下来,头上的呆毛也跟着一起耷拉。
孔明锁的原理是华夏古代的卯榫结构,六柱型的经典孔明锁说难也不难,说容易也不容易,全看你是否能找到那关键的契合点。
方才的好运气可能是用得有点多,这会儿的丁由也越急越慌张,六根木头柱子怎么也不能契合起来。
与此同时,其他组大致也在相同的地方出现了停滞。
就在大家专心攻克卯榫结构的孔明锁时,电子音宣告了第一阶段的游戏进程:“第四桌汉诺塔三分钟倒计时准备~”
这时候,所有人的目光不由得被第四桌的闻殷和纪星濯吸引。在丁由也插科打诨全场的时候,闻殷和纪星濯迅速地完成相关游戏,直接进展到了加时挑战汉诺塔。
汉诺塔是一款源自于印度传说的益智玩具,单向排布的三根柱子中,第一根柱子从下往上按照顺序摞着7片圆环,汉诺塔规则是要求玩家把圆环从下面开始按照大小顺序把7片圆环重新摆放在另一根柱子上。并且规则规定,在小圆环上不能放大圆环,在三根柱子之间一次只能移动一个圆环。
两人的汉诺塔游戏由闻殷挑战,三分钟倒计时一开始,闻殷便开始快速动手,飞快地移动柱子上的圆环,而纪星濯就这么懒散散地抱着胳膊倚在长桌上。
他对其他组投射过来的视线不作任何评价,但他骄傲自负的高冷视线却在所有人脸上都扫了一遍。
他的骄傲来自于闻殷,也来自于大佬队对凡人们的蔑视。
在其他小伙伴眼里,纪影帝的身份早在相处过程中被忘得一干二净,胜负欲强烈的所有人眼里只有同一个概念:“谁来帮忙放火烧死这个拽上天的大佬?”
然而,纪星濯现在只有一个心思:“我们阿殷好棒!超喜欢!”
默默指挥着摄像的佟想:“呵,你个辣鸡恋爱脑…”
※
移动汉诺塔圆环的闻殷有些心虚,心虚自己基本上都玩熟的益智玩具,但同时她也不敢放慢自己的速度,冥冥中的一种信念告诉她,纪星濯立下的flag,倒棋率怎么也得有个半数以上吧?到现在还是相安无事,反倒觉得瘆得慌。
两分四十多秒的时候,闻殷就已经完成了汉诺塔,带着极度强烈的不安,她和纪星濯拆开了长桌末尾的纸箱。
果不其然,在把木板零件和配套工具拿出来之后,幸灾乐祸的电子音出现了:“哦吼~四号桌的两个小天使开出了全场零件最多的机械传动模型呢~所以,请快加油吧,197块零件的Ugears密码箱在等你们哦~”
被纪星濯先前的气定神闲惹恼了的小伙伴们几乎同时鼓了掌。像传音一般,从最远处的一号桌开始,所有人挨个向他俩表达了落井下石的积极意愿:“纪影帝,请继续拽,我们好怕输哦~”
不开心的星星:阿殷,他们欺负我,他们好坏好坏!
闻殷(冷漠脸):哦…
※
么么哒,国际惯例求收藏!
作者有话说
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第17章 智育玩具
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