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14、《如龙0》 ...

  •   这个月没看多少电影,和下个月一起集中起来Repo,把《如龙0》的Repo发一下,我这个拖延症怕是没救了,七月底打完了就说写,一拖拖到现在。

      15年《如龙0》发售的时候,我的微博首页就被各位游戏圈的基友们刷满了长马尾戴眼罩的麻吉麻桑,鉴于我一个独眼控(这个审美来自于我Big Boss)是的确吃了安利的。不过那会儿我在学校而游戏机在家,我想着视频通关当个云玩家算了,然而看视频看到了一半觉得这游戏不错决定还是自己打,没想到一等三年……妈的,《如龙0》实体版好贵就是不降价啊!前阵子PSN打折打到120多,刚好《底特律》预购又送了九折券,迅速折上折买了。

      而我通关后最大的感想就是,我果然不适合当云玩家。

      在B站看别人打的时候喜欢真岛,毕竟当时是冲着真岛去的,视频又可以快进慢退拖进度条,但游戏不能,如龙0一周目的时候甚至不能跳过任何剧情。耐着性子把所有的剧情和细节对话跟下来,我觉得我更喜欢桐生!!果然我这辈子对男人的审美就是这种脑回路一根筋的直男狗比了OTL!

      先不提为什么喜欢桐生,说说游戏整体吧。《如龙0》是我第一部入坑系列的作品,我可以给个优秀了,但距离满意还差一截。打完这一部后之后的作品我决定放放。

      原因嘛,我个人基本上除了精灵宝可梦和合金装备两个系列外很少打日系游戏(买精灵宝可梦送3ds,赚极了),一是日系游戏节奏太慢,我一想到后面还特么六部等着我我就头大,二是我真的无法理解日本人自我感动式的脑回路……整个《如龙0》打下来,让我膈应个地方也基本上处于这两点。

      先说节奏慢,《如龙0》的节奏拖的我到后面基本上打开游戏的同时要在旁边放个无脑喜剧提神的地步,故事是好故事,我本来就喜欢□□题材,而且角色刻画的确实的也确实很好,但是节……奏……实……在……是……太……慢……了……

      就比如说著名的真岛出场阶段,我因为之前看过这段剧情的视频,所以特地计算了一下时间,在真岛出场之前路人展开对话讲述背景和侧面烘托真岛这个人有多牛逼的剧情大概有二十几分钟,然后真岛才出场。我那段时间基本上是躺在床上和基友聊了个天刷了个短视频然后去了趟洗手间,简直都要睡过去了,真岛的背影才出现,立刻精神一振屁滚尿流爬起来认真看剧情。

      新战神、底特律和如龙0我是连着打下来的,前两部游戏我都会尽力避免睡前打游戏,因为游戏节奏太快,打的我精神紧张,我睡前一紧张就特别影响睡眠质量。但如龙0我是真的……屡次打到快要睡着,每个主线剧情基本都是路人巴拉巴拉讲一通,角色巴拉巴拉讲一通,再摆个架势切战斗场面之后亮血条,实在是太折腾了。单说主线的话,前面慢腾腾烘托让你困到崩溃,后面两章全程战斗+剧情让你搓手柄搓到手臂痛,虽说这样铺垫确实让剧情变得燃了起来,但我还是觉得设置的稍微有点点问题。再加上沙盘游戏一贯的支线剧情和小游戏破坏整体节奏感,这点在我这里绝对是减分项了,所以我真的讨厌开放世界。

      当然了,小游戏真TM好玩,房地产的赚钱快感真的绝了,而且天啊,世嘉不考虑出个经营夜店的手游吗,收集各种小姐姐成为苍天堀夜店之王,我他妈氪爆。

      其次是某些角色的那种自我感动……没错,我说的就是尾田。

      我个人很喜欢立华,特别是当桐生退出□□依然不能帮堂岛老爹洗脱嫌疑的那段剧情,俗套的他走在雨夜中,跪在了地上。然后一把黑伞和一个黑手套出现在了镜头中,抬起头来就是立华——妈的,一眼万年啊!我真的因为这个镜头磕上了桐生和立华的CP,然后去AO3和LOFTER上一搜呵呵呵粮?不存在的,本红姜花什么时候站过不冷不逆感情正常的CP?根本没有。

      所以立华死的时候我真是气的咬牙切齿,尾田这个角色什么毛病啊????还艹什么立华铁忠心耿耿坐下走狗的人设,你一时错误不小心把立华的妹妹卖去当性那个奴了,知道自己错了后第一个反应不是弥补不是认错不是剖腹谢罪,而是只要立华妹妹和桐生都死了就没人知道这件事了??然后为了掩盖事实还把立华卖给了东城会????为什么只要是日本人的作品,十有八那个九都得出现一个类似这种的人设,其实连《合金装备》系列都没例外。我真是讨厌日本人这种自我感动式的人物设定,明明做的是无比傻逼的事情,还要摆出一副我是为了别人好/我是要拯救世界而且你们不懂我,我去你妈的,麻烦晃晃脑袋,听见你脑子里的水声了吗。就这还有人磕立华和尾田的CP,我实名代表牧村实发出内心的呐喊——你们一个个都是斯德哥尔摩患者吗!这种傻逼死的太痛快我都很不爽谢谢!!

      当然了除了尾田之外,还有一些角色刻画的我很喜欢的。几位堂岛组的大哥们还是很可爱的,特别是久濑大哥,妈的,桐生线要揍他揍五次……揍到最后我真是对这位大哥心生敬意。如龙的战斗系统其实我觉得还是不太平衡的,只要我支线做的够多,桐生和真岛都能武装到牙齿,而BOSS们却只能拿着设置好的武器,于是就出现了久濑大哥下水道BOSS战对桐生说:□□不是拳击比赛,是没有准则的!
      我:哦?是吗?
      然后打开装备栏掏出了大炮——这种画面(。

      所以说久濑大哥一个堂岛组名下组织的大哥就坐到头了呢,老实人是没法身居高位的。

      至于阿波野,虽然前期各种油腻,但最后替真岛挡枪还是让人感动了一把的。这两位大哥衬托之下涉泽这位最终BOSS就很无聊了,最后战斗时就是教科书般的先嘴炮一番各种解释自己小时候经历过什么进入□□后经历过什么最终要达成什么宏图伟愿,能不能不要这么标准,没人CARE你怎么想啊大叔。

      除了几位大哥外,我觉得节奏慢的最大好处就是两位主角刻画的真的很好。一路玩下来,真岛反而不是我最喜欢的角色了。这就是视频通关和真实通关的区别啊朋友们!当云玩家的时候看到的东西只是自己想看的or主播们提供给你们的,是无法真切体会到游戏制作组想表达给玩家的东西,也错过了自己能够真实体会的东西。

      所以扯个题外话,我由衷建议姑娘们有条件还是去体验体验游戏。像《合金装备》这种太难就算了,《幻痛》的安利我卖的格外容易,但是八成妹子连第一章救KAZ都救不出来(。可是像《如龙》这种,包括《底特律》本质上没什么操作需要,自己打真的和视频通关对游戏的体验和理解完全不一样。我个人其实并不完全意义上的反对云玩家,就像是我也不会看见盗文读者就不顾一切喊打喊杀一样,但是说到底,制作组也好,网络写手也好,都是靠产出赚取收入的。一个主播能让十万个云玩家爱上这个游戏,但十万个云玩家不去买游戏,这部分受众对于制作组来说就不是受众,为什么?网络写手可以不靠写文赚钱,但是做游戏的人,确实是靠游戏吃饭啊!游戏卖不出去就没有钱,没有钱就吃不上饭,吃不上饭就没法继续做游戏,很简单的一个道理。

      总而言之就一句话,尽管游戏圈的政治正确就是云玩家一律拖出去打死,可是我能理解每个人都每个人的需求和理由,我就一句话,你可以不打,可以视频通关,但是请购买游戏!哪怕不买游戏机都可以!买了游戏制作组才有收入,有收入才能做出更好的游戏,很简单的道理嘛!

      再说回《如龙0》的两位主角。

      关于桐生线,□□/□□题材的漫画和电影实在是太多了,套路也很多,导致我一见到锦山的时候第一个反应就是:这小伙是不是后面黑化了。当时委员长:你确定我要剧透?我:那你不用说了,肯定是黑化成反派了,没有兄弟阋墙的□□作品算什么□□!但锦山黑化是在极里的事情了,这里他朝着桐生举枪,然后自己先崩溃跪在地上说我很想超越你你让我怎么办。然后桐生特别冷静地低头看他,说了一句,那你就杀了我吧,这样你就能回去领命了。

      我当时真的……妈的,我果然是对这种一根筋的缺心眼直男没有任何抵抗力OTL。反正认定了的事情就一定要做,不管对错不管代价,不管是生是死,不管朋友会不会阻止。怎么就这么蠢,活该一辈子想金盆洗手都没有成功。

      事后委员长:挺好的,桐生还是一辈子处男呢,四十多岁都喜当外公了依然是。
      我:处男?那我不喜欢了再见我有处男恐惧症。
      委员长:????

      当然了,真岛线我还是很喜欢的。珍惜仍然是个正常人的真岛,尽管一头雾水不知道四五六,可还是在努力保护牧村,最后默不作声走开实在是爆炸可爱了。最近那个很红的《极主夫道》的漫画,当时看到太太出场时,我立刻想到的是要是真岛当时选择退休和牧村过日子,恐怕生活就是这样的了。

      总体来说,如龙0我打的还是很愉快的,也愿意继续了解跳坑。但是!让我缓缓,这游戏剧情不错是不错,但是通关过程我真实各种心累。据说极的系统比0还过分,思考三秒我决定等游戏荒了再买。毕竟律师版如龙马上就要出了!《审判之眼》看预告和试玩还是很想试试看的,等年底发售啦。

      一个题材话,《极主夫道》15话的时候又碰到了昔日坐牢兄弟退休摆小摊,两个人PK做饭那段我真的第一个反应:退休之后的真岛和桐生大概就是这样了吧!!

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