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1、狼人杀介绍 ...

  •   一、牌型设定:

      本文固定牌型:

      1、村民:好人阵营,本身没有任何能力,只能在白天的投票环节中,靠各种真假混杂的信息来判断谁是狼人。

      2、狼人:黑暗势力,每晚袭击杀死一位好人,也可自刀。白天隐藏身份,误导陷害他人。

      3、预言家:好人阵营,神职人员,每晚可以查验一位玩家的真实身份。

      4、女巫:好人阵营,神职人员,有两瓶药水,解药可以救活一名当晚被狼人杀害的玩家,毒/药可以毒杀一名玩家,每天晚上最多使用一瓶药,除第一晚外女巫不能自救。

      5、猎人:好人阵营,神职人员,当猎人被票死或被狼人杀死后,可以开枪带走任意一位玩家。

      后面可能会增添的牌型:

      1、丘比特:第一天夜里,可以绑定任意两位玩家为情侣。情侣中一人死亡,另一人为之殉情。若情侣皆为好人,则归入好人阵营;若情侣皆为狼人,则归入狼人阵营;若情侣一人一狼,则情侣独立成第三方阵营,必须除掉其余所有玩家才能获得胜利。

      2、守卫:好人阵营,每晚可守卫一位玩家,不被狼人袭击,可以守卫自己,但不能连续两晚守卫同一个人。如果女巫解药与守卫用在同一个人身上,该玩家因同守同救死亡。

      3、白/痴:好人阵营,如果被投票出局,可以翻开自己的身份牌,免于出局,之后可以正常发言,但不能投票。狼人需要再次击杀他才能让他死亡。但如果白/痴因非投票原因死亡,则无法发动技能,立即死亡。

      4、炸/弹人:白天被投票出局后,所有给他上票的玩家全部死亡。如果炸/弹人被判出局时炸死场上所有人,则炸/弹人单独获得胜利。

      5、警长:附加身份牌,游戏开始后第一天从所有玩家中通过投票选举出一名玩家授予警长。警长在白天最后发言并且投票时有1.5 票。

      二、专业术语

      1、平安夜:没有任何玩家出局的夜晚。

      2、金水:预言家验过的好人。

      3、银水:女巫救过的人。

      4、查杀:预言家验出的狼。

      5、刀:狼在夜里杀死一位玩家。

      6、跳:宣称本人是某种身份。

      7、划水:玩家发言短,没有内容,没有逻辑。

      8、抿身份:通过玩家的行为发言来推测其身份。

      9、暴民:搅乱场上局势的平民。

      10、踩:一位玩家认为另一位玩家身份不做好。

      11、捞:一位玩家认为另一位玩家身份做好。

      12、归票:白天环节最后发言的玩家总结本轮的投票,其他人选择是否跟从。

      13、深水狼:隐藏得很深没有把自己做成焦点牌的狼。

      14、倒钩狼:卖自己的狼队友给自己做好身份,站队真预言家。

      15、爆狼:发言有漏洞,被指认是狼。

      16、自爆:狼人在白天明示自己是狼,本人出局,白天结束,直接进入黑夜。

      17:悍跳:狼人跳预言家。

      18、退水:先跳了某种身份,后来又供认自己不是这个身份。

      19、前置位:发言位置靠前的玩家。

      20、后置位:发言位置靠后的玩家。

      21、掰票:自己或另一位玩家被怀疑后,将怀疑转移到其他玩家身上。

      22、抗推:找不到人的话可以推的牌,一般为村民牌。

      23、贴脸:通过类似于赌咒发誓等非逻辑判断的方法来获得场上其他人的信任。

      24、闭眼玩家:指代村民。

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