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37、37 ...

  •   S1通告之后,无一例外,大公会的构成也有了对应战队的后勤成分。
      导火索为响应各自战队的不同规模的野外乱斗频繁爆发。
      今天是皇朝遗风打轮回,明天中草堂和霸气雄图大混战,后天嘉王朝和踏破虚空斗殴……每天频发的战斗成了嘉世战队的训练场。
      在周会上,叶修提出了一个兼顾提升装备和磨合的建议:在各公会中引战然后当拾荒者。
      拾荒,即只要发生玩家与玩家之间的斗争时,一方死亡则会有一定几率爆出死亡方的任以装备。而拾荒行为在PVP玩家当中并不少见,最知名的拾荒行为还得看大漠孤烟跟一叶之秋1v1时爆出的拳套。
      拾荒者,意思就是捡拾爆出来的装备的人。
      “可以用马甲号躲进各大公会,通过公会获取坐标过去打架,用马甲号趁乱捡装备或者浑水摸鱼。”叶修的建议十分有效,在这样一两场大乱斗下,高阶材料获取效率比起打本更加地可观,只是长远来看这样获取的材料只会越来越低——产出赶不上收获。
      而磨合方面是在拾荒之后出现的第二轮大混战中出现。
      在第一轮战斗结束后,导火索为爆出的极品装备,为了夺回极品装备,一定会爆发第二次小规模的混战。
      磨合就在小规模的混战里面锻炼出来。
      嘉世几人开着其他没参战的马甲号在旁边伺机而动,待爆发出来之后,以另外一个公会的身份进战场配合收割,所有爆发战斗的公会都会被针对到(除了马甲号公会)。也因此这个进去收割的马甲号公会又会被上头的玩家记仇,继而爆发出另一个战斗。
      在经历过好几场这种收割行为后,叶修坦然地接受了来自队友的赞赏。
      法不容情:“真缺德。”
      织影:“但有效。”
      嘉王朝在会长陶轩以及他拉来的投资商的运作下,嘉王朝仓库里面的等级区域出产的材料都以相应的比例供给嘉世战队作使用,再加上几次拾荒,仓库的材料后备终于没有那么捉襟见肘。
      然而在材料充足的情况下,没有会装备编辑器的人才也没有用,陶轩最近往这方面寻觅人才搞得焦头烂额。
      苏沐秋沉吟了下,主动请缨,在找到合适的人才后就马上放手。
      今天收到的消息是呼啸山庄和诛仙在暗黑森林起了摩擦,导火索并不重要,重要的是嘉世的训练要开始了。
      每个人在自己的座位上登录马甲号,循着帮会频道的集结信息直接传送到了暗黑森林的固定坐标。
      双方人马都在集结,集结的位置在暗黑森林的大泽旁——森林里面唯一较开阔的位置,人数来看都已经有三四个小队了。
      公共频道骂声不断,你阴阳我我嘲讽回去,气氛一触即发。
      嘉世等人融汇进了诛仙的队伍里面,慢慢地停留在靠前的位置,彼此之间隔着一两个身位。
      苏沐秋看了看双方人数,和队友们交换了个眼神,隐蔽地从侧面往呼啸山庄的方向扔了一个机械追踪。
      小小的机器人在茂密的灌木遮盖下,慢腾腾地往那边过去。
      苏沐秋注视着小机器人,手底操控的动作不停,直到靠近呼啸最前面的领头的时候——
      砰——
      浓密的白烟呈蘑菇状升腾起来,仿佛是交战开端的信号,双方最前面的近战玩家都上头地冲向对面。
      紧随在近战后面的是中远距离的远程职业。在枪鸣炮火的开路下,让近战玩家更加地深入敌方的腹地。
      夏茗(苍天)和苏沐秋分站在队伍的两翼,方便观察局势和帮助队友打配合。此时双方的前锋已经混在了一起,地上亮闪闪,分不清是哪边公会掉的装备。
      叶修分派给夏茗的任务是给秦天然(法不容情)打策应,让她在遇到打架的时候不要鸡血上头需要更加慎重谨慎。
      殷雄(织影)的任务在目前来说最具体的,保护好队友和自己的同时尽量获得助攻。殷雄本身的治疗基础扎实,他最大的缺点是缺乏进攻性,参与大混战能极大地调动他的积极性——毕竟不专注点人就去复活点了。
      秦天然的任务就最简单了,就是输出。元素法师这个职业的基础属性就是防低攻高,偷伤害和人头就是职业的精髓。在殷雄和夏茗的双重保护下,秦天然开心输出的同时也感动得不能自已,加入了战队之后他好久没有这么放心地不需要带脑子地输出了。
      队内的日常训练包含着队友间熟悉职业的切磋,秦天然今天被叶修打,明天被秋木苏打,后天还要被吴雪峰打,能跟苍天打个来回但是还是要被她打,身法走位的意识倒是极速上升了可是他是法师,他要输出!
      秦天然打嗨了,狂放地走到属于中距离职业的位置,大肆输出。
      苏沐秋依然游荡在战圈的边沿,他观察着周围的情况。
      大泽边交战的痕迹,无论是炮火亦或是刀剑,都深深刻印在了地面上。暗黑森林本身环境就阴暗潮湿,透射进来的光皆是被参天大树分割后的光斑,在这点光线的支持下倒能看清大泽里面的情况。
      前期开新地图暗黑森林的时候,所有人都被这片大泽坑过。这片大泽踩踏进去都会被添加减速加中毒的效果,不及时走出去的话中毒效果会累加层数,层数叠起来后只能倒霉地去复活点报道。
      “救命啊!!!为什么那么多人盯着我打啦!!”秦天然在团队语音里悲惨地大叫,在队内切磋里锻炼出来的极限生存能力在此时发挥得淋漓尽致,他往侧边翻滚躲开了一记诅咒之箭,继续往其他人堆里面扎去。
      “活该。”殷雄默默地吐槽,他跟在秦天然的不远处,偶尔释放小技能维持被暴打的元素法师的血线。
      夏茗开启了速射紧接着又开了格林机枪,将贴近秦天然的近战通过连续打击而出的僵直击退。
      秦天然刚松了一口气,侧面居然突兀地从地面钻出来一个忍者。
      法不容情刹那被浮空到了天上,他直觉自己要交代在这里,但他没有放弃抵抗,他将角色视角调整到往下,却看见那名忍者被一枚远处而来的僵直弹定在了那里。
      僵直弹作为一个霸道的强控技能,自然也有明显的缺陷,那就是子弹的飞行速度能被肉眼捕捉,很难命中。
      但此时的僵直弹却像是笃定那里会冒出忍者一样,时间刚巧,忍者刚出来打出浮空就吃了一枚僵直弹,就像是这个忍者主动吃这记子弹一样。
      秦天然大喜,翻滚间受身落地继续往人堆里面扎,他看向僵直弹的发射源头,只见苏沐秋对着这边甩了甩左轮示意。
      叶修在此时也赶到了,落花掌将那名僵直状态刚结束的忍者往反方向吹,返身拦下揉身贴过来的柔道。
      苏沐秋跟秦天然保持着不远不近的位置,他眼见着战火蔓延到了大泽边,勾了勾唇突兀地有个想法。
      “地上的装备都捡一捡,还活着的把他们往大泽边引,我有个想法。”

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