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9、村落建成 ...
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建立村落在游戏里面来说是一件十分简单的事情,根本不需要像现实中那么麻烦。只要选定了地点,摊开手上的图纸然后确定就完成。长风无忧已经懒得去抱怨这个所谓的“与现实相同”的游戏。毕竟进入游戏就是来玩游戏的,如果和现实一样,又何必进入游戏里来找罪受。
简单的说,若是在游戏里面每砍一只野兽都必须辛辛苦苦的把尸体拖回村庄卖了挣钱,那谁还会玩这个游戏。特别是还不一定能拖的动那具尸体。
村落的第一张图纸是在领取村长令的时候系统附送的。其实也就是村长府以及民居的图纸。村长府建立起来以后,一个村子便算是成立了。一些简易的建筑——例如民居等,只要村子里面拥有村长府便能建造,不需要另外再寻找图纸。
长风无忧走到空地中央,从包裹中取出村落建筑图来,打开。
“系统提示:是否确定在本地区使用村落图纸,建立村落?使用该图纸后,将会在本地建立一座村落,村长为建立人长风无忧。”
“是。”
“系统提示:请玩家长风无忧为村落命名。”
“长风长风,叫萌村罢~~~萌村~~~因为有若若萌的东西嘛~~~”
长风无忧直接无视。但村子到底要叫什么名字的这个问题却着实让长风无忧头痛了一下。毕竟是男人,他也想要弄一个比较热血的名字。问题是如果名字起得太有侵略性,恐怕也不那么妙。毕竟比他发展得好的玩家非常多。
叫得太凉薄么,这个毕竟是个逐鹿天下的游戏。
“无忧村?”
“系统提示:该名字已被使用。请玩家重新选择村落名称。”
果然,这种简单而且正统的名字是已经被人使用。长风无忧原本也没有抱有很大的希望,因此无法用这样的名字来命名,也并不觉得有什么失望。
“血泣。”
这是长风无忧偶然想到的名字。源与那句话——一将功成万骨枯。从来只有人看到将军英雄的伟大,那些默默流血付出的将士,却是注定无缘被人记住。其实,即便记住又如何。人死了,便是死了。泣血也罢,都不会再回来。
不禁望了一眼杀。只见他低头站立,不知道想着什么。
“系统提示:命名成功。血泣村正式建立,村长长风无忧。祝玩家游戏愉快。”
“系统提示:玩家长风无忧称号变更为血泣村村长,系统书卷新增加村落管理页面。村落仓库现有资源为木500,铁500,石500,粮食500,金钱0。”
“系统公告:皇恩浩荡,玩家长风无忧得到朝廷赏识,在洛阳城附近建立村落血泣村,恭喜玩家长风无忧。”
每当有村落建起来,系统都会发布世界公告。这也算是一项惯例。在那以后,只要不是把亲自把村落败坏掉,恐怕有非常长的一段时间大家都不会再听到自己村落的名字在系统公告里面出现。
随着系统公告的响起,长风无忧眼前出现了3幢小小的茅草房子。
中央最大的便是村长府了。而旁边的两间则是空置的居民房。村落的范围并不很大,在离村长府极近的地方用木围栏栏了起来,便算是村落唯一的防御。
长风无忧翻开系统书卷,果然发现里面已经多出来了村落管理的目录。
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名称:血泣村
村长:长风无忧,副村长:无,村卫长:无
等级:0级村落
属国:大汉,地域:洛阳,地形:平原靠近山脉
声望:0
人口:2,武力:1,防御:1,财产:0,工业:0,农业:0,商业:0,文化:0,环境:0
资源:未开放(需要玩家自行探索),特产:无
开发度:0
综合:1,排名:1359420
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实在是非常多的零。综合里面居然能得到一个1,长风无忧已经觉得非常的不容易。至于排名,则是毋庸置疑的倒数第一。
人口算上长风无忧这个村长以及杀这个附属的兵士。而那点武力加成自然是由于杀的存在了。长风无忧本身根本就算不上是有什么战斗力。
“喂喂~~发什么呆呐,快点把我加进村子里面去嘛~~~”
一旁的若若看不见长风无忧在翻看这系统书卷,只以为他是在发呆。不禁催促起来。长风无忧这才从那无限凄惨的村落属性上回过神来,向若若递交了一个加入村落的邀请。
“确定……咦~血泣村~?噗,哈哈~~~”
“系统提示:玩家若若无声加入血泣村。村落人口数量+1。”
长风无忧无奈的看着那个已经笑弯了腰的少女,完全不知道她是在笑什么。
“你怎么取了这么一个名字嘛~?好好笑哦……哈哈~~你知道我想到什么了~我想到……哈哈~~你、你、你……你确定你不是被人家破了处子之血在那里哭嘛~~?”
“……”
黑线。长风无忧有种掐死这个女人的冲动。
杀只是很奇怪的看了一眼笑得几乎趴下的若若,再看了一眼黑线中的长风无忧。并没有说话。否则长风无忧只怕就要恼羞成怒。
把若若加入进村落以后,长风无忧可不敢把她设为副村长。只是由于想到自己以后练级的时间并不会很多,而把杀设置成村卫。这样一来,杀以后在巡逻的时候也能够得到相应的经验值。虽然会比直接练级要慢上一点,但好歹是有个增加,也不会落后太多。
空置下来的房子,一间分给了若若,一间依然空着。
长风无忧有点发愁。偌大个村落,却连一个NPC农夫都没有。这么下去,别说是发展,终有一天他们三个会把村落里面的存粮吃个一干二净。
只是,虽然明白这个道理,却还是一点办法都没有。
根据官方所公布的资料,一般村落建立起来的时候的确是没有NPC农民在里面的。只有当村落慢慢的发展起来以后,才能够吸引到在附近流浪的农民到村落里面来定居。也就说说村落的声望属性愈高,被吸引来的流民就愈多。
但现在,貌似血泣村的声望值依然是美丽的零。
“若若,杀。”
“?”
“干~~哈哈……干嘛了啦~~?”
“我们去开荒种田。”
杀沉默。只要是长风无忧的决定他都无条件的接受并且执行。然而若若却并不会这样。她一下子停了笑,吃惊的看着长风无忧,甚至伸手去探长风无忧的额头,看看他是不是发烧。
“长风你病啦~~?我是女孩子哎,娇嫩娇嫩的女孩子哎~~你居然叫我去种田~~?你还是不是男人了嘛……”
长风无忧皱了皱眉头,想要躲开若若伸过去的手。
“我说过要加入村落就要工作。不愿意开荒,但是愿意白吃?”
到底长风无忧还是没有躲过去若若伸出来的手。在若若的手还没有碰到长风无忧额头的时候,杀已经看出来了长风无忧的不悦,轻轻握住了若若的手腕。
若若呆了呆。
“啊呀呀~~杀居然主动来握我的手耶~~~~~~”
眼眸里面的心马上冒了出来。完全无视掉杀只是为了阻止她碰长风无忧的事实。
“杀居然这么喜欢我耶,好高兴哦~~~~”
长风无忧无语。
“那你现在愿意去开荒了没有。”
“我愿意,我愿意我愿意我愿意~~!只要能留在对我这么好的小杀杀身边,要我做什么我都愿意~~”
杀沉默,一直沉默。长风无忧无语,一直无语。
也许,从某种层面上来说,若若无声这个人还算是颇为可爱的罢。
游戏里面简化了耕作的细节,也加快了作物成熟的速度。从一年三熟(中国大概只有海南岛等少数地方能一年三熟)加快到每个月都有收成。每个月开头的前面5日——也就是1~5号——为播种时间。若是在6号播种,月末将会颗粒无收。(注1)
今日早就错过了播种时机,已经是8号。若是别的职业玩家也许就会选择先去做些别的任务,甚至是放弃建村转而投入朝廷军营。但长风无忧原本就只是为了找个免费的地方安置杀。想想500粮食储备也够他们三个人吃上4到5个月(注2)。到时候再让若若或者杀去猎些野兽,怎么也该能撑过去。也就这么建起村落了。
殊不知现在很多领导系玩家都在暗自耻笑长风无忧的决定。
在这个节骨眼上居然建村,这不是眼看着要白白的浪费两个月粮食。村落在发展初期最缺的正是资源。建造建筑需要额外的资源,开荒需要额外的资源,研究图纸需要额外的资源,连出兵打仗抢夺都需要先付出资源。
因此,所以领导系玩家对长风无忧的评价都定格在“菜鸟”之上。
长风无忧可不知道这些。即便知道了,他也不会在意别人对他的看法,依旧按部就班的指挥着若若和杀开荒。当然,他自己也是有参加工作的。以他的想法,现在就算无法播种,但多开荒还是好的。至少有备无患。
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注1:这里借用一下百里大人《网游三国之城市攻略》的设定。鞠躬。那是篇很好的建设网游,和太子大人的《模拟城市》齐名。可惜两篇都——至少是没有耽美倾向的小说,连萌的犬只都没有。猫儿就是因为看着那两篇觉得可惜,才努力写了个带萌男的建设类网游文。当然,和两位大人差的太远了。捂脸
注2:粮食只能以1单位计算,无法拆开。只有特定的能放进普通玩家(非商人)包裹里面的物品才能拆开。这里的设定是每人每天消耗1单位粮食。当然,这里是最低等的农民的消耗量。如果是士兵等等则要消耗更多。像杀现在是村卫长,每天就要消耗2单位的粮食。