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125、晋江 ...

  •   建立公会驻地需要建城令,原因无他,是这个世界特殊环境所决定的。

      天灾降临,原住民经过铁与血的代价,形成如今的局面,并非朝夕,而是一点点演变,在此过程中,对于天灾一点点解析,研制出抑制区域性天灾能量强度的规则道具。

      这,便是建城令最初的来历。

      建城令的真正作用在于抑制天灾能量,镇压区域性天灾能量稳定,清出一片天灾能量真空区,让普通人亦能安全生存下去。

      不然,半夜刷新怪物,随机出现在任何地点,即使是职业者,也有可能在睡梦中沦为怪物口粮,朝不保夕,这样的日子,想想便足以让大多数人崩溃。

      建城令的发明,改变了这一点。

      清出安全区域,再依靠建城令设置调节区域性天灾强度上限,怪物刷新等级,变得稳定而有序。方能形成现有的城镇防御体系。

      稳定有序的怪物刷新,才是原住民休养生息的根本。

      不然,如同玛法大陆主城影响范围之外的大部分区域。

      不提怪物刷新的夜间,仅仅白天探险练级便充满危险。

      前世,在荒野,玩家自信满满的组队练级,却被突然蹦出,远超玩家等级的强大野外领主,轻易团灭的血泪故事可不少。

      要知道原住民可不像玩家一般,能够随意死上几次。

      其复活代价,即使至强者,也无力承担太多。

      长此以往,无需怪物大规模攻城,只是野外随机生成的强大野外领主,频发的意外,便足矣让原住民后继无人,逐渐消亡。

      哪像如今,确立城镇防御体系,虽然代价依旧不菲。

      被抑制的天灾能量并非凭空消失,而是在天灾规则的特殊机制下,汇聚形成如今的虚空战场,让原住民长期处于战争状态,一直维持庞大的战争消耗。

      但也因此,让普通人与低级职业者,脱离朝不保夕的处境,休养生息,生存下去。

      进而迸发出希望与前进动力。

      玩家是在这样的背景下,被召唤到这个世界。

      所以,白莹很清楚,只要有合适的理由。对于原住民的生存发展有益,即使是意见向左的原住民强者,也不会无理由地,公然拒绝她的提议。

      但现在的问题是,小镇令牌的过早出现是否真的符合她的诉求呢?

      她是想搅乱局势,拖延时间,但却不想现阶段公会势力膨胀。

      要知道小镇令牌不同于建城令,依托于现有城池,有原住民控制天灾战场,只要抗住怪物攻城,便能安稳发展。

      公会驻地的作用无需多言,经营一片属于自己的土地,稳定而庞大的收益,固定的聚集场所,无论对于公会成员归属感,亦或者权利义务的划分,将更为明晰。

      也唯有属于自己的驻地,公会方能称得上,步入健康稳定的良性发展。

      若是友善的势力还好,若是与她为恶的势力呢?

      这是她所不愿意面对的。

      等一下,这点似乎并非没有办法克服。

      白莹扶额,暗叹自己糊涂。

      现阶段的玩家势力可不是后世,对于天灾的认知几近于无。

      而她有着后世种种记忆。

      要知道前世后期,势力攻伐无所不在,成熟的小镇,甚至城市之间的破灭之法多不胜数,虽然多适用于势力之间。

      但早期却许多,个人利用天灾特性破灭强大势力的经典案例。

      有着这些珍贵记忆傍身,即使获取小镇令牌的势力她不喜,也可利用天灾特性引发怪物攻城,亦或者利用道具扰乱天灾能量平衡,神不知鬼不觉地坑死他们。

      不,现阶段根本不需要那么麻烦。

      方案由她提出,初次实验的地点亦是在启明城区。

      启明城区,还有比她更好的引怪道具吗?

      只要她有心,在游戏时间后半夜,怪物刷新后,溜进任意启明城小镇,放弃持有拉里帕斯稳定器一段时间……

      越想,白莹眼睛越亮,思维越是开阔。

      轻柔舒缓,满是诱惑的男声低笑:“你似乎想到了什么?”

      白莹蹙眉,不知是否是她敏感,妖异男子给她的感觉极其不舒服。

      白莹克制滋生的负面情绪,若无其事问道:“现阶段建城令不可能出现,那小镇令牌呢?”

      最初出现的骑士面色不愉道:“你可知,小镇数量将影响虚空战场的规模,现有小镇是以最低损耗设立,每增加一座都需要花费数倍代价。”

      白莹不甘心:“一座也不行?”

      骑士不满之色更浓,斩钉截铁道:“虚空战场规模只会扩大,不会缩减,如无必要,绝不可能轻易增加常驻小镇数量。”

      白莹蹙眉:“只会扩大,不会减小,那你们之前如何处理呢?”

      骑士似对白莹有了成见,没有搭话。

      伊莱恩解围道:“若虚空战场扩大到一定规模,为了减少不必要的损耗,只能搬迁主城,而失去建城令的城池原址,虚空战场会形成特殊秘境,断开与主位面联系。”

      搬迁主城,说的简单,但想想主城以及附近小镇规模,即使有传送阵也绝不是小工程。

      她有些失望,她问:“难道没有解决方法?”

      记忆中,后世原住民主城周围小镇,似乎远超现在主城附近小镇数量,但虚空战场却一直维持稳定,从未向玩家主城一般,被虚空战场的怪物逆反破灭。

      可惜,白莹前世并未到原住民主城的虚空战场常驻,也未参与过大型公会城镇建设,对此间变化了解不多。

      伊莱恩很快解释道:“小镇数量也不是一层不变,想要维持相同规模的虚空战场,若主位面区域性天灾能量降低到一定程度,便可在不影响虚空战场的前提下,增加小镇数量。”

      白莹恍然,原来如此,前世经历玩家成长,长期削弱,故此,主城周围小镇数量才会远超现在。

      举一反三,白莹对于前世几次建城失败也有了更深理解。

      想建立新的主城,需远离主城直线距离至少一千公里,人烟稀少处,活跃的玩家也不会太多,因此,天灾能量维持初始状态。

      玩家缺乏经验,未曾削弱天灾能量便建城,天灾反噬,也难怪预先侦查过,方圆千里内绝对没有高于五阶怪物的地区。

      建城之后,攻城怪物中却出现数个高达六阶,属性强大,又拥有军团技能的超级天灾领主。

      机会难得,为了确认,她又问:“若在天灾能量强的区域直接建城,是否会催生出更高等级天灾领主?”

      伊莱恩有些意外,扫了一眼白莹,点头:“确实如此。”

      白莹沉默下来,虽然确定了心中猜测。

      但这样一来,问题也成了死循环。

      想要增加小镇,便要削弱天灾能量。

      而想要削弱天灾能量,最好的办法便是调动玩家的积极性。

      能够调动玩家,或者说公会势力积极性,最好物品莫过于与驻地有关的建城令,或小镇令牌。

      建城失败的代价太大,无法通过,只能从小镇令牌下手。

      但目前小镇饱和,增加新的小镇方案也不被认可。

      白莹有些头痛的揉了揉眉心,除了公会驻地,她还真想不到有什么,能够既能吸引大多公会势力,扰乱当前局势,产生的影响,又在她掌控之内的物品。

      毕竟,前世她大多时间都是孤身一人,很难想象现阶段对于一个势力,还有什么比稳定的驻地更有吸引力。

      咦?等等。

      白莹突然顿住。

      既然增加小镇方案不被认可,那她之前提出测试时‘在荒野中建一座小镇’的方案为什么没有被第一时间否决?

      似想到什么,白莹眼睛亮了起来……

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