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1、声明&部分名词解释 ...
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安奥塔世界是作者以被遗忘的国度(4版规则之前)为样板创造的多元宇宙,当然作者也必须承认,对D&D作者的了解也是很有限的,所以本书中可能会有这样或那样的错误和漏洞,就请读者中的D&D专家们不要太过计较了,毕竟本书并不是真正意义上的D&D小说,严格说来只能算是一本伪D&D小说。另外,虽然安奥塔世界的运行基本是按照D&D规则来的,但是为了写作方便,作者在不破坏大的原则的前提下,自行加入了很多不同的元素,有漏洞的地方还请大家多多指教。
部分名词解释(不定期更新)——
神格等级:在D&D世界设定中,神是有力量大小——也就是神格等级之分的,这种划分叫做“Rank”。神的力量从小到大分别为:Rank 0(准神)、Rank 1-5(微弱神力)、Rank 6-10(弱等神力)、Rank 11-15(中等神力)、Rank 16-20(强大神力),以及超越所有神的Rank 21+(超级神力)。在安奥塔世界虽然只简单分出了准神、微弱神力、弱等神力、中等神力、强大神力和超级神力,但实际上Rank制度仍然是存在的。
阵营:安奥塔世界的阵营划分和D&D一样,分为九个阵营——守序善良、中立善良、混乱善良、守序中立、绝对中立、混乱中立、守序邪恶、中立邪恶、混乱邪恶。
神祇国度:神祇可以利用神力控制一定范围的某个特定区域中的事物——这个区域通常位于外层位面,它是神祇的个人住所、接见室、或者战败撤退时的要塞——这个区域就是神祇国度,它是神祇所拥有的领土。不同等级的神力存在可以控制的神祇国度大小和控制的程度也是不同的:
一个微弱神力能够控制半径1里大的神祇国度,并将国度内的景物改造成任何在主物质界能够创造出来的景象,以及控制国度内与星界或混沌海的联系;
一个弱等神力能够控制半径5里大的神祇国度,并将国度内的景物改造成任何在主物质界能够创造出来的景象,以及控制国度内与星界或混沌海的联系,还可以阻碍或提升国度内的魔法效果(例如,在魔法女神密丝瑞尔的国度内,所有魔法都自动获得法术极效的增强效果);
一个中等神力能够控制半径10里大的神祇国度,并将国度内的景物改造成任何在主物质界能够创造出来的景象,以及控制国度内与星界或混沌海的联系,还可以阻碍或提升国度内的魔法效果,而且能在一定程度内改变此国度内的位面特性。
化身:又名“圣者”,乃是一个神祇用自己的部分神力所塑造出来的使者,可以具有任何此神祇本身所能够变化出来的形象(比如一个神祇如果能变成一只老鹰,那么他的化身也可以变成具有相同形象的老鹰)。因为化身是神祇的一部分,所以化身同样能够使用神力——但不会超过他所拥有的神力总量,而且化身也不能像神祇那样赐神力给信徒。化身的神格总是低于创造他的神祇,微弱神力的化身所具有的神格等级等同于准神,弱等神力的化身所具有的神格等级等同于微弱神力,中等神力和强大神力的化身所具有的神格等级都等同于弱等神力。由于化身与神祇之间的神力联系,如果一个神祇的某一个或某几个化身被杀死了的话(与真正的神祇不同,化身是可以被毁灭的,而失去了这个化身的神祇只能重新制造化身),那么这位神祇也会损失一部分神力(略少于创造被毁灭的那些化身所花费的神力总和)。