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1、楔子 ...

  •   *游戏规则*

      1.游戏在梦境中展开。玩家在睡眠后脑电波连通到游戏中。因为各个时空的时间不一样,可能今天晚上玩家进入了游戏,第二天晚上会继续进入游戏,也可能一次游戏结束后几年后才会进入游戏。

      2.游戏耗时根据玩家们的游戏情况决定,现实中时间流速不同,因而现实的时间统一保持在玩家进入睡眠的状态。因部分被选中的玩家情况特殊无法进入睡眠,则挑选玩家闭目休息的瞬间进入游戏。

      3.每一个游戏展开的世界随机抽取,请自由开发新地图。

      4.每个游戏中有一扇门,门的位置在每个玩家开始游戏后会有提示。玩家也可以通过完成游戏发布的随机任务获取一定数量的提示。任务详情请玩家自行探索。每个玩家获得的提示不同,请自行探索。只有通过门,才能结束游戏回到现实。游戏中的死亡为真实死亡。

      5.门的通过量是有限制的,限制数量会显示在门上,且这扇门只有玩家可见。请注意速度不要让别的玩家抢先。

      6.一旦门的通过数量到零,那么剩余的人只能留在游戏世界中。无法通过门的玩家现实中的身体会变成植物人。

      游戏内分组规则:

      每个人都是一个小组,玩家为组长,可通过游戏面板组队功能和其他小组组队,队长由玩家自行推选,组队后会开启各种便利。组队后的队伍会统一进入同一个游戏(因玩家众多,每个游戏随机抽取部分玩家参加。组队后小组的玩家可以同时参加同一个游戏而不落单。)另外,小组成员投放在游戏中的距离相对较近,方便玩家在一定程度上抱团。

      *另有更多游戏乐趣请玩家自行开发。

      请玩家愉快地享受游戏。游戏开发者不负责保证玩家生命安全,因此请玩家自己爱惜生命。
note作者有话说
第1章 楔子

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