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4、好感度 ...
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史莱姆是一种果冻状的软体怪,技能是喷射口水。
“擦,好恶心。”又杀完一只史莱姆的临风看着术士杖上的口水有些反胃。
甩了甩杖,捡起地上的石子继续开始引怪杀怪。一只怪的经验是25,临风现在的等级是7级(375/700),采集术却已经升到中级了,原因是偶然一次对着史莱姆用采集术,发现能采集到一种软软的类似果冻一样的东西,显示名字是:果胶,描述是:营养丰富,美味多汁。哭笑不得地看着这个物品描述,吃下去之后却发现真的和果冻似的,于是吃货临风为了吃果冻也不怕史莱姆的口水攻击了。
纹章的收纳空间也能对食品进行保鲜,一边存果冻一边杀怪升级的临风可谓是十分惬意。
“叮!恭喜玩家临风等级提升为8级。”
听到系统提示的临风松了口气,回到铁匠那里把装备修一修,之后他决定飞到某棵树的的树顶去休息休息。
躺在树上十分惬意的闭上双眼,吹着带有森林气息的微风,让整个人都昏昏欲睡。
感受着风带来的凉爽和舒适,闭着眼的临风不知道周围已经发生了很大的变化。
微风中带着银白色漂浮着的光点散布在他身体的周围,环绕着他轻轻起舞。
“叮!玩家临风自行领悟风系咒术[风之束缚][困倦之风],成为游戏里第三个自行领悟技能的玩家,奖励经验1000。”
“叮!恭喜玩家临风等级提升为9级。”
被系统提示声惊醒的临风差点从树上翻下去。
[风之束缚]1级(0/300):利用周围的风力将目标定身1.5秒,目标不可攻击,不可被攻击,被攻击后将解除束缚状态,冷却时间60秒。
[困倦之风]1级(0/500):在风中混入令敌对目标昏睡的风系结晶粉末,8米范围内所有敌对目标昏睡时不可被攻击,被攻击后将解除昏睡状态,持续昏睡一刻钟,该技能冷却时间为12小时。
看着这两个技能的技能描述,临风觉得自己和风系咒术真有缘。
现在自己也到9级了,该去找杰尔特学习术士咒文了。
“我已经到9级了,杰尔特先生,请您教我术士咒文吧!”
这次屋子里的杰尔特没有给予任何刁难,“进来吧。”
杰尔特把临风上上下下打量了一遍,被袍子遮住的下半张脸看不出表情,临风被他看得心里发毛,终于,杰尔特发话了。
“临风,我将教给你五种系别的基础咒术,你感受过这五种元素后,再来告诉我要选择精修哪一系。”
“不用了,我已经选择好了。”
杰尔特抬眼看了看眼前自信满满的年轻人,“哦?不知你选的是哪一系?”
“风系!我刚刚在大树的顶端已经感受到了,我觉得风系元素与我应该是最契合的。”
“小子,万一别的元素与你更为契合,你岂不是要后悔?”
“不,我自己选择的,永远不会后悔。”
“……”杰尔特沉默了几秒钟。
“叮!恭喜玩家临风获得大术士杰尔特的好感,获得‘初级风系术士袍’一件!由于风元素对您的表现满意,获得‘风元素的亲和’!”
临风瞪大眼看着面前的杰尔特,这真的不是养成类游戏?动不动就好感度什么的喂真的大丈夫么?
看了看收纳空间,并没有出现什么风元素的亲和这样的道具和装备。
“首先,我教与你基础咒文:[冰箭][火球][风刃][雷刺][光鸣]”
“叮!恭喜玩家临风在导师杰尔特的帮助下学会技能[冰箭][火球][风息][雷刺][光鸣]!”
临风郁闷的看着新学的这几个技能,好像有些鸡肋?冰箭就是在手上结一块类似箭状的冰块……其他也都大同小异。技能描述后面还写了:目标可躲闪,躲闪后不造成任何伤害。
……意思就是,扔着玩?
黑线。
“接下来,既然你已经决定学习风系咒文,那么我便将我所会初级风系咒文倾囊而授。”
“叮!恭喜玩家临风在导师杰尔特的帮助下学会技能[风之防护咒][风之刀刃][融风][疾走][风元素的祝福]!”
没有细看新学的技能,临风在杰尔特开口赶人之前问道,“杰尔特先生,‘风元素的亲和’是什么?”
“哦?看来是之前的那段话叫周围的风元素们听了去。它们的亲和会让你以后在使用风系咒术时事半功倍,技能消耗法力减少70%,以及技能升级需要的熟练度减少50%,对风系咒文的领悟能力都有所提升。”
临风觉得自己这辈子的运气都给了这个游戏了。
按族长说的,要出族就要穿过族外的整座森林。
“虽说到10级才能出族,但一路上的怪也够你升到10级了。”
看着族长那不怀好意的笑容,临风有些脊背发凉。
同时,他得到了系统提示。
“叮!恭喜玩家临风等级获得精灵族长的好感,获得精灵之森地图一份!”
——所以这真的不是养成游戏?
临风觉得自己的后背更凉了。
现在的临风属性是这样的:
ID:临风(醉落)
种族:精灵族/血族(45级可启用)
等级:9
经验:200/900
力量:8
敏捷:13
体质:11
精神:18
可分配点数:0(双种族每次升级可分配点数翻倍)
幸运值:10(不可增加)
声望:50(负声望默认为NPC及其他玩家公敌)
金钱:36铜币51银币6000金币0水晶币
每级2点的属性点被他按1/1/2的比例分别分配到了敏捷体质和精神上。
临走前他特地去栅栏外又杀了一阵子史莱姆,采集够了果冻又采集了一些银铃花和精灵树的种子,这才心满意足地离开了精灵族。