——主角Lancer和已阵亡的Rider、Assassin的设定——
Lancer:
大部分设定来自FZ原作。修改和添加的部分如下:
1.魔力和对魔力分别上升一个等级
2.添加一项保有技能【直感先制】,在笔者的设定里是克Assassin【气息遮断】的
上述两项都是以荷雅门狄为Master的情况下才得到的强化,因为女主本身感知能力强大外加魔力庞大=_,=(女主充沛的魔力给枪哥用蛮浪费的,给Rider用倒是不错= =)
关于幸运依旧还是E……因为这届枪哥还是倒霉十足,一开始就差点遭到抛弃,和主人之间的关系最初也很紧张,后来才慢慢建立起信任……而且以后枪哥还会继续倒霉下去!对此笔者不剧透= =
Rider:
Fate系列里贞德是有设定的,但相当不全,宝具只有一个。于是笔者替她补完
Rider的实战经验和其他Servant相比还是有所欠缺的,死的那年才19岁的姑娘,生前作为精神领袖的本质大于真正的将领,其最大的特点就是不熄的信念而非强大的作战能力
关于Rider的憋屈之处:
Rider和Archer及Saber对战都没有好结果,因为这两位都是她的克星,一个长矛方阵射杀士兵杠杠的,一个可以吸收她的军队。如果能以Berserker或Lancer作为对手的话很有优势,就算枪哥是主角也会被车轮战耗尽败北的=_,=,而且笔者始终纠结Rider无限治愈的旗帜和枪哥伤害不能治愈的诅咒黄枪到底谁更胜一筹,把他们写成盟友就不用纠结这个问题了= =
海尔文召唤贞德是因为喜欢这个历史人物,但从大局上看,他不应该召唤耗魔高的Rider,反而是Lancer这种低耗魔的Servant更适合他。于是,果然是Lancer和Rider的主人反了吗?望天.....
Assassin:
设定基于19名“哈桑”之一而不是佐佐木小次郎这种编外人员,没有太出格的地方,参考了五战里真·Assassin的部分技能。从保有技能和宝具上看很符合暗杀者的赶脚
于是Assassin的段落最短,果然是存在感最低的英灵吗?=皿=
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2017.8.12修改:
这阵子玩了fgo,才知道枪哥多了个保有技能【骑士的武略】,以及双枪的宝具评级由B级提升为B+级,故而与时俱进地加上新设定=。=
本作中枪哥对战Archer时所用的心理战术,就是【骑士的武略】的最佳体现