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2、【01】 ...
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一瞬间我的耳膜刺痛,太阳穴开始突突地跳。
我捂着耳朵,踮着脚悄悄接近声源。常识告诉我们,发怒的人都是不可理喻的,虽然这是游戏,还是小心点好。
这是一栋两层的小别墅,装潢很不错。厅里窗帘紧闭,看不出白天黑夜。墙壁旁立着一个巨大得不可思议的鱼缸,透露着诡异的氛围。
我刚刚出来的房间在一楼角落,而尖叫的女人在厨房。我刚走到紧闭着的厨房门口,那扇门就被“唰”的一下拉开了。我措不及防地和那个女人碰了个面对面。
这是一个头发乱糟糟的中年妇女,很瘦,看上去十分符合那些离异家庭中的咆哮女人形象。
一看到我,她一巴掌拍到门上,看上去十分脆弱的玻璃门在女人手下瑟瑟发抖着。
我肩膀一抖,果不其然,女人一把掐住我的胳膊,把我拉到厨房里面,随后在我耳边对着厨房里吼道:“你看看你的儿子!像个什么死样!你也不管管他!”
我竟然没有办法挣脱这个瘦弱的女人,看来这是游戏的既定剧情。只好任由她拉着我,刚刚歇了一会儿的耳膜再次受难。
地板上躺着一个醉醺醺的胖男人,抱着酒瓶子,神志不清地流口水。
被恶心得受不住,幸好这时女人没给我吐出来的机会,用力把我扔到了洗手间,“先洗洗你的狗脸!乱糟糟像什么样子!”
站在洗手台的镜子前,我看着镜中的我——应该说是我在游戏里的脸。
有点失望。不是我原来的样子。
长得一般,就普通男生,短发乱得像个鸟巢。双眼无神,眼眶发黑,多日熬夜的象征。
草草梳洗一番,系统提示【你的魅力值已恢复】,我小心翼翼地推开门。
外面的中年女人已经不见了,中年男人依旧躺在厨房地上呼呼大睡。
我走到门口,离开了这座虽然很大但是十分压抑的屋子。
外面斜阳如血,看来刚刚闹钟的五点二十多分是傍晚时刻。
这是一个别墅区,四周一个人都没有。因为别墅区坐落在半山腰的关系,我沿着路走了大概二十分钟才看见车流来往的主干线。
一边走我一边想,刚刚那对中年夫妻应该就是游戏中的我的父母了。就算只是游戏,还真是糟心的一个家庭。
扬起手打的士,瞬间就有一辆车停在我面前,果然真的是游戏才有的速度啊。
满脸黑线地坐上车,忽然才发觉自己不知道要去哪。
一种迷茫感油然而生:谁能比我更倒霉呢?一睡醒就来到这样一个狗屁地方?
刚想要开口询问,司机就满面笑容地转过头,狰狞的表情犹如伊藤润二的恐怖漫画。
“这位乘客,您可以选择去中心商业街,海棠公园,圣心医院,郊外。请问您要去哪?”
我被吓了一大跳,半天才回过神来,选择了中心商业街。
车子飞快地在路上穿梭着,速度堪比职业赛车。我心惊肉跳地看着四周,生怕它什么时候就撞上了。
不过只有这几个地方可以去,这游戏的地图也太小了吧。我转念一想,是因为等级不够的关系吗?
花了不到一分钟的时间就狂飙了几十公里,我头晕脑胀,当司机继续微笑着看我的时候,我猛地想起来——我一分钱都没有——于是最终我被踹了下车。
揉着发疼的屁股,我看着四周,人们都在忙碌地走来走去。
观察了一会儿我发现这些人一直在重复着一个动作,比如说食品摊位前的那个青年,每隔几分钟就会问一次“有芝士牛肉汉堡吗”,站在一边打电话的女子一直在说“你什么时候到”,骑着单车的小妹妹不断从同一个方向出现……真是太可怕了。
无论四周的场景做得有多么真实,毕竟这只是游戏而已。
中心商业街只有五个铺子,再往里走,就会出现【你没有权限进入】的提示字样。铺子分别是食品摊位、药店、服装店、武器店和杂货店。竟然在大街上公然贩售武器,应该说这个游戏……太不写实了。隐隐可以嗅到一点血腥暴力的味道,这是从侧面反映出游戏里会有械斗吧。
我觉得自己傻透了,身上一个钢镚儿都没有,还在这瞎晃悠。
找一个路人问路,海棠公园就在不远处,于是我徒步走到那里。
在公园里找了一个位置坐下来,我拿出笔记本,耐下性子继续看。
跳过属性那几页,我翻到主线任务——
——
一步步提升自己的实力,以完成最终的目标吧!
你目前可以完成的主线任务有:
·提升等级到10级,AP上限值达到20点,穿上一身靠自己努力赚来的装备!如果可以的话,学习两个新技能吧!会有意想不到的收获喔!(进度:0%)
·???
·???
……
——
我嘴角抽搐,所以这就是所谓“等级的重要性”吗!
翻到下一页,支线任务倒有不少是显示的。
——
通过不断的训练,以提升自己的实力吧!
你目前可以完成的任务有:
【光明篇】
·拯救一个病发倒在路边的陌生人(奖励:AP+0.05,善良度+1/无限次数/已完成次数:0)
·去医院打工一星期,获得优秀志愿者的称号(奖励:AP+0.1,善良度+5/无限次数/已完成次数:0)
·去公园帮忙打扫一小时(奖励:HP+1,善良度+2/无限次数/已完成次数:0)
·???
……
——
我怒摔书:这都是些什么奇葩玩意儿!是要成为世纪大好人吗!所以这个游戏的最终目标就是成为20XX年度感动中国十大人物吗!
话说那些奖励真是少得可怜啊!这个游戏是有多不想你升级啊!
不过既然有光明篇,也就是说,会有黑暗篇了?
把书捡起来,我翻到下一页,果然,出现了黑暗篇的任务。
——
【黑暗篇】
·让一个陌生人病发倒在地上,并且阻止其他人救他(奖励:AP+0.05,罪恶度+1/无限次数/已完成次数:0)
·去医院破坏供电系统(奖励:AP+0.1,罪恶度+5/无限次数/已完成次数:0)
·去公园乱扔垃圾五次(奖励:HP+1,罪恶度+2/无限次数/已完成次数:0)
·???
……
备注1:当您干的坏事被人发现时,会与您的善良度抵消。
备注2:当您的善良度或罪恶度积累到一定值的时候,会有意想不到的收获。
——
我扶着额头,感觉十分无力。
意思就是,在这个游戏里,要透过不断地干好事或者坏事,来提升自己的等级。
病发的路人不是哪里都有,而很明显打工一个星期这种事情不符合我的效率学。
于是为了试验一下,我制定了我游戏人生中的第一个目标——
在公园里乱扔垃圾五次。