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3、步入正轨 ...
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获得游荡剑客职业后,血匕将所有可分配经验都堆了上去,才堪堪升了两级。2级的游荡剑客只有一个威能可以选择,从列表中挑出穿刺击,可以把敏捷属性加到攻击值上,穿刺伤害加成。此外游荡剑客还自动获得细剑专攻、轻武器娴熟和灵活移动三项专长。
至此,他的职业才算定下来。完美完成挑战任务后奖励物品是一把细剑,属性很实用,基本伤害值略高,附带致命伤害加深。如果选择盗窃任务,可以获得一把加偷袭的匕首,更适合自己用,可惜每个职业的考核任务只能选择一次,而盗窃任务的完美奖励是获得影贼职业。至于游荡剑客的考核,差不多要30级才能完成。
返回新手村后已经天黑了,城郊仍有不少玩家练级,血匕看了看自己的人物面板,互动度11.6,精神良好,但游戏舱已经向他发出警报,要求他立即休息。开服前几天,资深玩家连续四五天不睡都是可能的,他却不得不屈服于身体的脆弱,也罢,升级什么的不在于一时。
说起来,重生后他的互动度一直保持在11.5上下,上一世巅峰时期也不过如此。当初他进入游戏时互动度还不到9,后来才慢慢升上去。互动度到底由什么决定,从来没人弄清楚过,但这个属性决定时间流逝速度,比如互动度10就是现实中的10秒对应游戏里的11秒。互动度相差零点几看似不大,在真正的交手中却相当可观,上一世符文刃在出手速度上高出他一线,让他怀疑对方的互动度已经超过了12。而大多数玩家在初入游戏时,互动度一般在9到10之间。
第二天醒来一看等级榜,第一方阵的玩家已经升到了6级,新手村里也环境大变。昨天还算宁静的小镇现在已是人声鼎沸,大多是召唤组队的玩家。小镇广场上还有摆摊的,想来不会有什么好东西,游戏里刷小怪是没法获得装备的,只能弄到材料和符文碎片。在没有符文法师之前,碎片只能卖给NPC换钱,是新手阶段最简单的打钱方式。
血匕在游戏里没有多少熟人,又是穿着一身标准的新手服,除了腰间的无鞘细剑看上去比较特别外,再无出众之处,穿过人群时倒也无人招呼。这时抢手的职业主要是游侠和拥有击倒或者重击专长的战士,游侠是初期升级最快的职业,除了烧钱没别的不足,还有人喊出箭钱全包的诱人条件招揽单练的游侠。
六大基础职业中,游侠的输出在很长时间里都是位居第一,初期一把好弓配上精制箭矢,输出可以和注重攻击的战士打平,但游侠的远程优势却不是战士可以比拟的。30级选择进阶职业后,游侠转职魔弓手的输出还要超过被Arch值限制的法师。游侠的强势,让很多人不惜砍号重练,还有人在论坛上质疑这个职业是否失衡。等到千奇百怪的兼职路线被挖掘出来后,游侠又因为狭窄的发展前景而渐渐没落下去。
从东门离镇,入眼便是一片褐红色的荒原,空气中弥漫着淡淡的焦味和硫磺刺鼻的气息,长风呼啸,城头旗帜猎猎作响,竟让人有种回到古战场的错觉。城墙下拒马整齐,似乎是新换不久,铠甲铮亮的巡逻卫队绕城来回巡视,与城西是截然不同的两种风格。
游戏里的阵营被玩家简单地分成西联盟和东帝国,西边是由教会领导的大大小小的王国和公国,依照公侯伯子男分成五级行政区域,新手村这样的小镇一般是子爵级的贵族领的行政中心,周围的大片土地均是其领土。男爵是给玩家的头衔,如果一个公会要建立驻地,公会会长必须至少拥有男爵头衔。
在一个小镇里,土地和行政权力名义上归属当地的贵族,实际上大权在握的是拥有最高司法权的教会。贵族需要献给教会足够多的土地来换取教会的庇佑,每年向教会缴纳一定的赋税,并且有责任协助教会传播福音、清除异端。具体说来,每个小镇的教权与政权的高低多少都有些不同,因为双方都有军权,玩家也可以参与双方的斗争。
而帝国一方的行政体系完全不同。帝国的最高统治者是皇帝,皇帝拥有全国所有军队的直接指挥权,皇帝之下设八名将军,全国个分成八个行省,每个行省由一名将军代管。将军的主要责任是对外扩张,军费和人员从代管行省内抽取,所属行省领土最广阔的将军可以成为下一任皇帝。
全部的新手村均位于帝国与联盟交战前线附近,血匕所在的这座小镇正是在名为炼狱领主的将军的进攻范围内。炼狱领主据传擅长沟通下层位面和生物体改造,前线上以简单的人海战术冲击防线,并派出精锐部队渗透到联盟后方制造巢穴,影响对前线的补给,小镇东面的野怪便是其部下制造出来的。
这个时期玩家主要选择的练级对象是挑战等级为3的形似地精的生物,这种小东西会不断从地洞(刷新点)里钻出来,一般三五个一组,攻击其中的一个另外几个便会一拥而上,如果被打掉了一半的血量,又会四处逃散。三个玩家组队刷正好合适。
继续向东走则是挑战等级为5的怪物刷新区。这里主要有两种怪物,小团队会选择慢速高防低攻的督军,督军可以召唤一组地精出来支援,被召唤出来的地精不会逃跑,攻击速度加快,而且彼此之间还会配合,督军的血量降到30%时会自爆,通常需要四到五人的团队才能稳妥刷怪。
大型团队则可以刷魔童,基础攻击与5级战士差不多,附带毒素和火焰伤害,一定几率中毒效果,魔童拥有高达50的低空飞行速度,比走高速路线的血匕还高出三分之一左右,但血量很低,5级战士砍中三次就可以解决,只是考虑到双方的敏捷差距,实际需要攻击大约10次,拥有大量远程的团队刷起来才合算。
现在血匕也才4级,要打魔童还是有点吃力。寻了个靠近边缘的位置,估计着自己冲进去大约会引到多少怪,他抖了抖手中的细剑,脚下陡然发力,挺直的剑身从刚来的及转身的魔童口中穿过,在脑后冒出一截剑尖。基础伤害、穿刺伤害、致命伤害叠加,一剑秒杀。
借着阻力身形向左后一撤,右手使了个巧劲将挂在剑上的尸体甩开,撞飞右侧的敌人,同时腰间发力,旋身一刺,再次秒杀左侧袭来的敌人。松手弃剑,转身左手从肋下抽剑,挡开身后的偷袭,向前一步,借着冲力挺剑再刺,又解决一个。
眼见着其他魔童注意到这边的动静,血匕不再恋战,飞身后撤,离开了它们的警戒范围。一轮突袭下来不过几秒钟,调出人物面板看了下,体力值没消耗多少,深吸一口气,血匕开始在边缘游走,每次出手只解决三名敌人,然后立即远遁,再找一处突破。
“哇~高手欸~”身后传来一阵单薄的掌声,血匕停下动作。不知不觉4级的经验已经快满了,之前一直处于高度紧张的精神状态,毕竟魔童的攻击可不是开玩笑,要是挨了两下,就他这点可怜的血量一样是被秒杀的份。
转过身,一个月精灵女孩站在那里满是崇拜地鼓着掌,血匕看到对方那身黑色学徒长袍不由得眼角一抽,对方却似乎误解了他的意思。“高手你好厉害啊~可以教教我吗?”
法师是个很难单练的职业,初期实在太过弱小,第一个强力法术要到25级才出,真正开始强大则是在50级之后。法师和游荡者并称为两大最弱基础职业,与走辅助路线的游荡者不同,法师是后期发力,另外其错综复杂的发展路线也是法师职业后期抢手的原因。这个落单的月精灵最好借助自己的容貌找到一群合适的队友,或者凭借种族天赋兼职游侠。
见他没有回答,对方又问,“不愿意吗?呐,我帮你捡东西,你分我一半好吗?”无视对方,继续刷怪,5级时可以获得一项专长,之后每10级会再获得一项。5级后选择冲刺专长,刷怪就不用像现在这么麻烦了。
虽然出手速度和移动速度是两个概念,但对于精通步法的人而言,移动速度就是出手速度。习得冲刺专长后,他的直线移动速度达到41,被互动值叠加后是45,已经接近了魔童的低空飞行速度,当即提速直冲,一柄细剑穿过的拦路怪全部毙命,左右袭来的魔童不是被他甩下的尸体荡开,便是追上他之前就被他跑出了警戒范围。
一口气杀了个酣畅淋漓,穿出5级怪活动范围后他才稍事休息,这么打快是快,体力也耗的厉害,再加上之前连续刷了那么久的怪,体力值已经接近告罄。回头一看,才发现跟在他身后的月精灵女孩已经不见踪影,虽然留下一路亮闪闪的符文碎片指路,想来那个女孩也不敢从怪群里穿过。
正想着,远处游荡的魔童突然都朝一个方向飞去。看样子不像是引怪,难道是刷出BOSS了?如果一个区域的魔童在短时间内大量减少,就会出现十来个魔童拼接成一个大型燃烧怪的情况。魔童形似表皮被不断烧熔的孩童,燃烧怪则是一团形状不定的燃烧物,黑色的表皮上随处都可以喷溅出一道炽红的火光,杀伤效果不亚于法师的II环奥术灼热射线。燃烧怪没有明显弱点,一般在这里刷怪的团队都会控制着不刷出燃烧怪。
燃烧怪除了残缺的符文之外不爆其他东西,经验值虽然可观,但大型团队一分摊,也就没多少了,还不如刷小怪来的快。何况现阶段打燃烧怪只能靠远程,而燃烧怪移动速度虽慢,也是不折不扣的远程魔法怪,打起来只有吃力不讨好。
或许只是群不熟悉怪物属性的菜鸟误打误撞刷出来的。反正休息的差不多了,正好去看看。一路思索着应对办法,血匕朝刷怪点奔去。
远远便觉得迎面一阵热浪袭来,仿佛幽深之处传来的尖细哭声随着庞大身躯的蠕动此起彼伏,说是移动缓慢,也足有20的速度,喷射出的火光足有30英尺,距离燃烧怪10英尺内都会受到溅射伤害。幸好燃烧怪同一时段内只能喷出一道火光。
火光中忽远忽近躲闪着的身影看上去异常眼熟,幽蓝长剑上灵光如水波荡漾,一看便知是附魔武器,黑色长袍风中翻飞,兜帽阴影遮蔽了容貌,让人无法辨认,只是那迅捷绝伦的速度和飘忽不定的身形,绝对不会叫人错认。
这不就是上一世将自己斩于刀下的那个混蛋吗?