晋江文学城
下一章   目录  设置

1、头号玩家的迷思 这部电影… ...

  •   一点关于电影的观后感,可能有轻微的剧透。
      我突然想到头号玩家
      我因为我总是感觉那个结局不太够味
      现在想想,我意识到,到不如说,生活是追求快乐的过程,不是快乐的过程。
      因为不快乐,所以需要快乐。
      因为不快乐,所以快乐可贵。
      电影的最后,强行留出了一天给大家‘陪伴家人’。

      但生物的本能让大家很清楚的知道,陪伴真实的人跟他们建立联系,远远没有在游戏中跟设定为“爱你”的氪金角色互动简单。
      人们都需要陪伴。
      但是人与人之间不可能完全相互理解,不可能无条件的爱。
      凭借本能选择的话,那边更像温柔乡压根就不用说了吧。
      但是,人类不是凭着本能成为“人类”的。
      人类就是动物。
      但是人类不是动物。
      动物若有四肢便在大地奔走,若有双翼便只是翱翔,若有腮鳍便在水中游弋。
      若被捕食便逃窜,若无水草便离乡。
      但是人类没有,想跑的更快,想翱翔天空,想潜入湛蓝的未知,甚至想摘下星辰。
      被捕食便反抗,若无水草便屯积。
      做的到的要做到,做不到的也要做到。
      我们种植我们畜牧我们制造公事与房屋,我们制造轮船与飞机。
      忍耐,等待,学习,没有什么是动物的“本能”。
      人类不是为“快乐”而活着,甚至不是为了“活着”而活着。
      人类是人类,一直不甘于只是动物的动物。
      我们正是这样,想拥有万物想洞悉一切可能是我们的天性。
      回到电影本身。
      头号玩家构建了一个颓废的未来世界,人居住条件普遍简陋,但是却拥有各种高端的游戏设备,现实世界脏乱不堪而游戏世界溢彩纷呈高端大气。他们在潦倒和逼仄之中娱乐,为虚拟的世界投入大量的精力财力。故事的主人公甚至是凭着高超的游戏技巧建功立业。
      故事的最后大家战胜了血汗工厂的老板,妄图把快乐的游戏变成氪金地狱的坏家伙,但是这其实远远不够吧。
      就好比是蝙蝠侠抓坏人一遍又一遍,哥谭市改变了吗?
      武器在坏人手中,用来伤害路人,没收了武器,就足够了吗?
      头号玩家中,问题的核心,不在于游戏理念,在于社会本身。主角们化解了危机,并进行了看起来会使事情往好的方向发展的改变。但是,这会改变故事中角色的生活吗?只是“陪伴家人”会让人们收获快乐,改变自己不再逃避现实吗?不,小丑就算死在阿卡姆,哥谭也之后酝酿下一个麻烦。
      人们将玩到不快乐的游戏,这是头号玩家最大的危机吗?
      完全不是,“也许人们竟然这样生活着。”才是。沉沦本能的娱乐,这才是真正的危机。
      谁知道呢?
      也许主创只是想构筑一个美好的世界。
      或者当成某种儿童文学写作?
      不过我朋友看的很开心,所以我的想法也有不少局限性。也许追求那些意义让我也失去了不少童心?
      谁知道呢。
note 作者有话说
第1章 头号玩家的迷思

  • 昵称:
  • 评分: 2分|鲜花一捧 1分|一朵小花 0分|交流灌水 0分|别字捉虫 -1分|一块小砖 -2分|砖头一堆
  • 内容:
  •             注:1.评论时输入br/即可换行分段。
  •                 2.发布负分评论消耗的月石并不会给作者。
  •             查看评论规则>>