小剧场——
找半天在厕所洗手池下方微亮处摸到显着字碎了屏的手机和坏了的手电后姗姗来迟的赵·气不打一处来·志勤看着教室里的四人说:“一千字检讨!明天晚上班会前交到我办公室去!现在马上收拾东西给我回去睡觉!”
还未完成任务的玩家们:对不起,下次一定。
见他们收拾东西赵志勤便往外走打算去楼下花坛边上等,行至窗边时又看了眼里面怒从肝起:“几点了知不知道!?就不能早点!”
教室里即将完成任务,最晚明天中午就能通关的三人眼神躲闪,独留段书诚活像霜打茄子跑去追:“别生气啊老赵,你听我狡…不儿老赵!”
通游历史介绍录系统组二修版节选——
解心环(原名九连环,因玩家力推而改名):本游的一项国控青少年心理项目,主要面向刚毕业的初/高中生。该项目一共有九关(以此借代九连环,且九自古寓意好。商议时制作组全票通过,所以反抗无意解环加油),必通关则共有六关[注:新手教程那一关不算入九关。解环即通过解心环中的某一关,刻词为系统组于通游论坛所学。]
关于解心环世界安排:支线世界占五关主线世界占四关,先支线后主线
关于世界内容:支线时玩家自选占百分之二十,系统分析(含主治医生的建议)占百分之八十,而主线则与之相反
留痕通知:因转赠所得道具会有X转X或X灵兽/器/植X转X的记录(X:昵称/名字)
安全需知:玩家从触及危险的高处下落时主系统会立即开启闪送,一般送到地面,请及时调整姿势避免以头抢地。[注:非正常流程脱离本游是存在一定安全风险的,所以当包括但不限于此的各类情况即将导致玩家精神亢奋值临近脱离阈值时,系统会强制性注射一点药物含量最低的麻醉剂以避免玩家精神亢奋值过高。当然,最有效的方法是各位玩家珍爱生命远离危险,毕竟人类的恐惧感与求生欲并不受限于现实。]
灵档:录有游戏里所有灵兽/器/植的简单介绍,请以实际为准(毕竟二转三嘛,有误差怎么了!不能只许你们有美颜系统,再说实际又不丑!)
时间重叠:玩家所处世界中不同时间的人/物/人和物同时存在,即在过往、当下、未来间,以上方面的重叠
世界重叠:一般为场景相似时间不同内容存异的世界间的重叠[注:副本与主线互斥,两者间无法重叠]
世界管理员:能限制世界意识者,一般只在需要维护规则时出现(仅副本有)
世界意识:自身实力强且对主线很重要者,仅负责世界产生的原因与入游玩家间的平衡(仅副本有)
世界生物:主线世界存在过或正存在着的所有生命体(不一定是生物意义上的活)
主线世界:本游负责团正尽心尽力书写描绘建造的赛博史书(于你们是假史!!!历史考试别提!!!语文也别!!!)
支线世界:因世界意识对于某事/人/物无法释怀而产生。于该世界,玩家需合理扮演分配到的世界生物身份体验卡
规则:现实中国家的法律法规、所处时下的法律法规、个体或集体的规定、道德
黄牌警告:当玩家于支线世界触犯通游手则时该世界管理员会下场给该玩家一张黄色电子卡,即黄牌。其效类似于定位器但额外设有双向自动跟随程序以避免玩家再次触犯通游手则,玩家未临近违规时该程序会处于关闭状态,但世界管理员有权管控是否开启。
咱就是说跑出来不现实,不管是从家还是从宿舍,但不改
真催眠啊,老给我看困
霜打的茄子——蔫了。(没那么严重,而且就几秒)