下一章 上一章 目录 设置
17、此局已定 杜 ...
-
杜豪血气翻涌,差点没一口血吐出来。打职业到现在,他跟所有战队都交过手,最恶心的就是京海那帮人似乎不计代价只求拿你人头,套路诡谲,稍一不慎便是人头落地。
他频繁瞟着竞技界面,保持手感的同时紧盯野区动静。
池缪打法谨慎,他倒不太担心。
春樱跟米拉无声较量完,既没转上也没转下,反而往打野野区跑。
上路川为防对面趁抓下时入侵,已在野区守了一阵,等到第二波兵线交汇才撤。
池缪刚好衔接上川走他来,最大限度保住打野发育节奏。
可他没料到米拉胆子这么大。
他往自家野区转,米拉就在身后穷追不舍。两人距离不算近,春樱的技能刚好够着米拉。
这挺麻烦。开局不到四分钟,自家野区有保护机制不假,但米拉一直尾随就能摸清野区信息。
万一她把对面引过来,即便队友支援及时、米拉死了,京海的人一到,小团战必然爆发。
不过真要打也不是不行。
对面打野伤害高、对抗路能抗伤,但射手掉了点,辅助残血几乎赶不过来;
他们这边刚收割完的队友血量健康,正往这赶。团战一旦爆发,受益方未必是京海。
池缪担心的主要是自己。
他是这波团战的核心爆发点,又是第一个跟对方起冲突的人。
万一跟米拉交手时对面打野杀出来,他们打野虽在赶路却还要一会儿,对抗路清完第二波下来更晚他等不到支援,就会被对面中野联手拿下。
对方杀了人安全撤离,EDG还是亏。
全局算下来,对面射手掉点、这边射手掉点、辅助也掉点,对面略亏;可要是他这个中路再掉点,事态就不妙了。
而且第一波交手米拉已经逼出了他的闪现保命技能没了一个。
跑。
这个念头在池缪脑中越滚越大。
野区可以不要,命必须保住。
他从草里绕进打野野区,发现米拉跟上来,当即往防御塔里缩。
米拉没追他,直接进了野区果然跟池缪预判的差不多。京海那帮人,真准备入侵了。
池缪站在防御塔边缘,往红buff草丛放了个一技能。打到了,证明草里有人;打不到,他立刻警觉。
米拉往野区走,不可能绕回去逛街虽然这只是友谊赛,火药味却比职业联赛还猛。
野区除了红buff草丛,野狼侧面也有一个草丛,不过离红buff远、离对抗路近。躲那儿容易被对抗路探出来,最不明智。
但游戏打的不只是技术,还有心理战。
池缪最大的优点是爱多想,总能凭一个操作推演出全局走向;最大的缺点也是这个容易纸上谈兵。
他索性不猜了。手指轻点屏幕,朝野狼侧面草丛又甩出一记一技能。回应他的,只有技能释放音效,没有命中特效。
红buff草没有,野狼侧草也没有。整个野区视野全探完了都没有。
服了,米拉真是来逛街吓他的?
池缪原本打算帮打野先压血量,等打野过来直接收掉野怪,省下时间,再一起去吃第二波兵线既能保住自己发育,也能提速打野效率,然后转上。
那第二波兵线他不要,倒便宜了幻月。
幻月转中时看见池缪,干脆把中路兵线全吞了,有魅妖在前探草,根本不惧任何人。
这一局幻月打得最爽难怪京海那帮人趾高气扬,被人当祖宗供着,换谁都得飘。
他吃完中路兵线,大摇大摆从野区草往里走。脚下一个圆形金色法阵突然蔓延开来,无数细小的触手像是索命的孤魂,要把他拽进深渊。常一忱眼皮一跳,果断用二技能闪冲出去。
魅妖没那么多位移,被金色触手缠住脚腕,小佳在屏幕后狂点移动键也纹丝不动。
前期连收两人,又吃一波中路兵线,常一忱经济登顶,人也飘了竟没想到对面中路视野没漏、打野没露,还敢不探草走中。
他刚脱身,极影和米拉就蹲在中河道左侧草丛里。幻月冲出来的瞬间,极影一个突闪击飞守护者,二技能两段重击接一技能强化,打得守护者血条直线下滑。
池缪呢?贪完野区草丛,发现幻月把他中路兵线扫了个干净,正憋着火准备蹲野区等幻月过来收割蹭点经济。
结果京海这群疯子,真在中路草蹲着了还恰好堵住幻月和小佳。
他有时候真不知道,是该说幻月和小佳杀完人太猖狂,还是说京海太狗。
见两人被困,池缪放下打buff转头支援。可他经济已经低到离谱:第一波漏了个兵没升二级,第二波又一口没吃上现在连二级都没有,能用的就一个一技能。
他从野区出来,站在守护者右后方,贴着自家防御塔那边,一技能输出加普攻。
作为持续型中单,连招才是伤害大头,单凭一技能太弱。对面极影扫完两片野区升了四级,池缪这点伤害跟挠痒没区别。
不过极影是爆发型,打完一套,守护者总算喘了口气。幻月果断开大他吃了一片野区,吃了射手第二波线,杀了两个人,又吃了中路第二波线,即便没收另一片野区,也升到了四级。
两个打野发育飞快,拼的就是操作运营和队友默契这点常一忱倒不担心。
池缪尽量靠塔站位合理输出。守护者血量很不健康,但他就算三个技能全交,也能把极影耗得七七八八。
魅妖刚才给杜豪用过治疗术,按理没治愈技能了但跟着打野吃完中路第二波兵线后,他也升了二级,二技能刚好是个治疗:给队友用就治愈,打到对面就持续伤害。
小佳斟酌了片刻。如果二技能打中极影,持续消耗,等池缪一技能好了再补一下,极影必死;
可要是不现在奶守护者,极影一个强化普攻也能带走他。即便奶了,也只是延缓死期守护者侥幸杀了极影,对面还有一个米拉呢,米拉照样会收割。
决策只在一瞬。
最终小佳把二技能放在了守护者脚下,血条回升了一截。
米拉是远控型射手,极影是近战打野,她贴不了太近,只能在附近控场,不敢露头。
春樱是近战中路,现在没二三技能威胁还不大,一旦他四级,米拉就只能靠蹲草或预判控住他,否则毫无胜算。
米拉用二技能向前推出一道扇形冲击波全靠预判,是个全能控制英雄,操作难度极高。一般没十足把握,职业联赛没人敢拿她。但京海不一样,最狂的队,拿这种英雄不足为奇。
那道扇形冲击波没朝着残血守护者去,而是打向春樱和魅妖两人命中造成百分之四十减速,同时打断施法。
米拉不担心极影。守护者被魅妖奶了一口又如何?
那点血量撑不了多久。她要做的,是保证春樱和魅妖不能从中作梗,让极影顺利收掉守护者。
极影拿完人头,两队打野差距就拉开了,他吃完中路血包,能带她和对抗路三人一起入侵野区没了打野的野区,辅助血量不健康,只剩一个经济垫底的中路加对抗路,怎么打都是胜局。
但如果事情这么简单,EDG全员可以直接退役了。
川一直拉着三指往这边看。
春樱在野区能很快赶到,守护者刚四级有大招,再加个魅妖,他原以为二对二可以应付,但没想到极影这么狂。
他这路节奏本来挺好。
萧峰用的是大肉英雄,他是突进型战士枫叶红,主打持续拉扯和近身收割。开局萧峰还想跟他换血,殊不知大肉前期多那几百血量,根本打不过枫叶红不是操作问题,是英雄机制。
枫叶红第一波打退萧峰后,一直卡着他的线,把萧峰折磨得极其难受。现在枫叶红去支援了,萧峰还得琢磨:是吃掉这几个残血兵避免被卡线,还是直接跟上支援?
跟上去,枫叶红回来就能揍他一顿,毫无还手之力;绕路走,局势已经相当被动。极影眼看着要跟对面一换一,米拉站那个位置能不能跑都难说。
但他这次必须去就算拿命换也得去。下路崩了,打野再崩,跟直接投降没区别,全队都得变成对面的盘中餐。
前期节奏崩盘,后期极难翻盘,何况他们这阵容根本撑不到后期。EDG也差不多,但人家跑前面了,他们落在后面已经是输了。
整局节奏比正式赛事快得多。才四分钟,中路团战爆发,这一波将直接定胜负。
枫叶红吃完第二波兵线升了四级;萧峰虽然一直被卡线,但蹭了极影的野区,经济够,同样四级。
一对一他打不过枫叶红,但游戏看的是团战,不是单挑。
先前阵亡的三人均已复活,眼看团战要起,纷纷往中路赶。长恨女和莲河也从泉水奔来。对面打野辅助残血,米拉是远程控制,其他队友还没到胜负似乎已定。
枫叶红赶到时,打野以命换命杀死了极影。随后对面辅助和米拉都没跑掉,姗姗来迟的萧峰也被收入囊中。京海无力回天。
本文当前霸王票全站排行

,还差

颗地雷就可以前进一名。