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24、第 24 章 副本6(序 ...
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从上一个副本回来后,戴娜又无所事事地休息了几天。
只要有每周下副本的强制要求追着,游戏、漫画、动画和电影等等是玩不腻的——戴娜表示。
何况现在她有了一个名义上是召唤生物的魔王作为随叫随到的游戏伙伴,和各有自己安排的其他玩家不同,叫上他一起时也完全不必担心会打扰他的日程安排。
不如说戴娜还觉得他也太闲了一点,可以偶尔去忙点自己的事。
而那货表示,在没有强敌上门的绝大多数时间,他是那类对领地事务放手不管的吉祥物型魔王,只比一千年里要花九百九十九年睡大觉的类型好些,本来就没什么工作要做,在哪里不是玩呢。
至于真有意外的特殊情况,他也有好几手准备,比如目前在系统空间里活动的只是一部分系统能允许的限度的数据,本体依然在原来的世界,还有放在其他地方的两个化身,再加上操作台之类的,总之应该没问题。
“如果真的出事那就认命咯,”毫无事业心的强大非人类对戴娜很坦诚而平静地表示,“领地如果被毁灭就彻底不用管了,她们到时候会自谋生路的,是死路也无所谓,都是活过两次的,算起来已经赚了吧。”
“但,这样安排真心追随你的人们,不太好吧?”戴娜听得反而担心起了他的下属们,即使那群同样拥有人形和各种技能的高等魔物肯定是随便拉出一个都比大部分资深玩家更强的存在。
“不至于要我负责给每个都安排几套人类社会的假身份和存款还有落脚点吧,我只是给她们发钱的上司,又不是幼儿园园长什么的……”魔王本人合上桌游的规则书,“大概看懂了,开始吧。”
“哎?好快。”戴娜还在把做成不同颜色的武器等等迷你道具分开成两堆。
“我不喜欢制定策略嘛。”他说。
“可是之前坑系统的时候不是安排得很好吗……”戴娜吐槽。因为尤利长得就是一副标准BOSS类型角色的样子,她倒是能理解,因为这种角色打架时的风格基本不会像个别游戏里的敌人那样阴招百出,让玩家打得很恶心,大概算是一种傲慢或者与实力相符的尊严吧,也就是说明明有着使用诡计的条件,但就是更喜欢简单的方式的这一类型。
“毕竟那是复仇啊……复仇。”将长发特意编成松散麻花辫造型方便玩桌游的魔王说着,看也不看地图要求地抛出沉重的黄铜骰子,又一次凭本事什么奖励都没有摇到,于是作为本阶段战果的一群佣兵小棋子就那么爽快地划归戴娜麾下了。
意思是除此之外的事都不配让您动用一下多余的精力来琢磨弯弯绕吗?哪怕放手不管的代价是输成光杆司令也无所谓。戴娜想。
作为他制定策略后成功赖上的那个当事人,她心情倒是挺微妙的,说不上是荣幸还是别的什么,只是拿起另一个游戏里随机抽取任务的盒子放过来:“这里面没有败方的惩罚,那输了要从这里面抽一张吧。”
“比起那种系统卖的鬼东西,倒是希望里面的卡片都是你亲手写的……”已经初露颓势的那货只是轻轻叹气似的自言自语着,黑发环绕的脑袋也仿佛要掉下去似的慢悠悠歪掉,又被他自己特地动手扶正,戴娜亲眼看着,觉得把这段录下来参与题材是模仿什么断头鬼魂角色的演技比赛,应该可以获得一些名次了。
但戴娜在心中拒绝了动手给他写惩罚卡片的这个邀请,除非打起精神来的要求能算是一种对他的惩罚项目,否则在殷红眼睛的注视下亲笔写一些“惩罚”什么的,根本就是她在主动暴露内心的想法和喜好吧,这不可以。
没精神的样子也要有个限度啊,尤利,要让我完全没有跟危险生物兼异性外貌的存在共处一室的警惕感了!
然而戴娜又非常清楚,该召唤生物的这种日常状态是只有她自己能看到的画面,只要有一个别的活物在场,魔王就绝不是这副可以随便摸不反抗的、半融化巧克力一样任意揉捏的气质。
她之前还为此纠结过……最后分别发信息问了认识的人里与别人相处时心态最放松自信、最老油条混不吝的某个白毛和某个粉毛,答案出奇的一致。
——有没有可能,作为实力起码相当于自然界里的老虎的恐怖非人类,那个反应其实等同一些食肉动物在特地藏起尖牙利爪和竖瞳、眯着眼睛对人毛乎乎地翻肚皮示好的样子呢?
凭叶虹半那缺德性格,更是在消息框加了一句看似无关的话:“姐,你一定很擅长游泳吧?”
戴娜装作看不懂的样子,给他回了一个面具假笑的聊天表情。
她当然不自卑,只是没琢磨出来自己为什么是特殊的这个……想出来玩的BOSS因为以前什么时候见过,从而找自己这个熟人当媒介,到这一步还是很合理的,但尤利在这么长的时间里对她表现出的放松和亲近,还有她自己也时常浮现出的那份熟悉与信任的感觉,就都来得有些突兀了。
总之背后必然有猫腻,但当事魔王始终一副他认为直接说出来就好像在进行道德绑架的态度,对前因避而不谈,偶尔才透露出这么一个“复仇”的事件定性,戴娜也没有什么人脉去打听,只好暂时搁置下来。
如果哪天尤利要告辞离开,我就只会尊重他的决定而已,所以不急着搞清楚原委又能有什么损失。戴娜想。
“对了,”统筹所有资源,在一周目勉强推平了表面的敌人之后,戴娜放下手里的纸卡和道具,“按理来说有了你这么强的助力之后,我是不是应该去高难度副本试试来着?”
“可以啊……虽然不喜欢打架。不过是要保护你的话,我会努力的。”
“竟然不喜欢吗?我还以为成为魔王是要一路杀上去的。”戴娜觉得意外,又确实想象不出眼前这个魔王认真起来拼命争取权力和地位的样子。
“一旦真的发生冲突,那就要带上自己这边也可能被暗算翻盘、或者偷袭到重要物资啦亲属之类的惨痛觉悟来动手彻底消灭对方了,然后反复的杀来杀去还很影响心情……时间长了大家都挺辛苦的吧,所以不太想那么做。我的话更喜欢一出手就全部抹掉,宁可辛苦几天确认没有隐患了,再安心的回家吃饭。”
看着这货毫无吹嘘之意地说着绝非正道人士风格的踏实发言,戴娜沉默了一下,表示这就是BOSS的思考角度吗?长见识了。
于是在这一个循环的第六天,戴娜依然选择了低难度的副本,带着踏踏实实尽量通关的心态点击载入。
[副本载入完成]
连续两个副本都是现代背景,她也想换换风格,以及躲开高概率在没被公会包场的现代副本里刷新的那个缺德粉毛——竟然把她比作木头,岂有此理。
所以此刻出现在戴娜眼前的景色,就是一片荒凉的山坡,山路两旁枯黄得发灰的野草横竖摧折,而且满天深深浅浅的乌云呈现出一致的烟灰色,显然是接近了傍晚时段,而一阵阵有力的风中也透着即将下雨的凉意。
好在她不是孤身一人,而是在个稀稀落落的队伍中央。
队伍里有老年也有中青年,没有长得特别奇怪或凶悍或愚蠢的类型,而是整体呈现出一派全都受过些基础教育,并始终将书本作为重心的气质。
每个人都各自背着大包行李,戴娜低头看看自己身上,同样是这类裹着好几层厚厚的土布衣物的装扮,虽然在下雨前的这时再凉快都难免发闷,却暗淡得令人有些安心。
这支起码有十几人的队伍一点都不训练有素,恰恰相反,比戴娜第一眼看到的更散漫,有人用各种口音反复催着要下雨了快点赶路,但依旧有好几个人落在后面慢悠悠做自己的事,和恐怖片里的NPC一样让看客恨铁不成钢。
戴娜看一圈都没发现队伍里有其他玩家的迹象,下山的路又正清晰地踩在脚下,她干脆闷头背着行李,顺着土路边车辙的痕迹往前走,不管其他人怎么想。
玩家的基础面板还是要比普通人类的平均状态强得多,这支队伍里又没有那类常年奔走的壮实好汉,很快被戴娜抛在了身后。
碎碎的雨滴打在眉毛上,而视线尽头的又一座荒山的另一侧传来了隐约雷声的时候,戴娜总算看到了恰好出现在队伍脚程内的那座破庙。
以及……对照似的出现在破庙另一边的,老旧但仍看得出曾经精致样子的完好的宅院。
我们玩家就算是冻死!在破庙里打虫子!也不会进这种红墙绿瓦的野外古宅的!
低难度的副本就这点好,一样的开局中并不会强制玩家选更危险的选项,戴娜花几秒钟确认自己的脚没被无形的力量绑着往宅院里拐,便义无反顾扎进了四处漏风的破庙里面。
换做公会喜欢拉一帮厉害人物进去斗智斗勇刷满奖励的高难度……刚才的路上肯定也会有拖住脚步的野怪鬼魂出现。戴娜边想着边在面积不大的破庙里转了转。
破庙里完全看不出来原本拜的是什么野生动物,格局更是非常随意,开门见山的一块略扁的方形正厅,不过十来米长宽,两侧各贴着一个几乎只能让一人通行的窄窄的“房间”。
正殿里空荡荡的一览无余,唯有尽头像影壁似的竖着一面看不清的巨大板子,冲着这一侧的立面上本来应该是糊着夹杂草茎的黄泥,然后刻出各种形象图案并刷上彩色的,但现在已经剥落粉碎得差不多了,有几块地方甚至完全露出了板子的底色,像是没有涂漆但一片惨白的木质。
那板子两侧巴掌宽的缝隙里结满了蛛网,缀着灰尘的细丝犹在她闯入时漏进的恶风中微微颤动。
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