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8、教皇 教皇的指引 ...

  •   闵娑走进议事厅前,青衿和白堇短暂交换了意见。

      整个房间呈半圆,弧形的自开式窗户,开着一扇,外面的樱桃树已经成熟,红色果子有些探进了屋内。

      他们坐在窗边,圆形桌子霸占了大部分地点,整个交谈以青衿的分析为主,白堇会在觉得不对的地方出声提醒,接着继续陷入沉默。

      他们共同达成了一点共识,对于本局游戏胜利有益的线索都共享,对于这件事情白堇没有表露出不满,看来比起暴露自己的真实身份,他更加在乎游戏。

      接着是对他们接下来行动的布局,显而易见,在这个时间线的国王已经死了,那么本时间线很可能不存在“国王”,仅提供线索;也有可能“国王”伪装成了其他人,他们要通过接触分辨出真正的国王。

      白堇和手摇铃确认了一下国王的伪装问题,手摇铃表示如果国王想要进行伪装,可以成为任意一个人,不用考虑性别和年龄等。

      如此,青衿把夕悸管家和即将成为下一任国王的闵娑入范围,女仆出场的次数太少,他暂时不做考虑。

      两个人对国王的认知太少,青衿把接下来的行动重点聚焦到寻找对国王有意义的人事物上,以及可以辅助了解国王的资料也要找,他相信以国王既然为了保证公正给了他们手摇铃作向导,肯定也不会让他们摸黑瞎搜寻目标,这类东西应当分布得很多。

      对于即将到来的谈话,他和白堇一一致认为顺着闵娑的话说就好,必要时套话获取信息。

      刚确认完,夕悸带着女仆上茶,还另外带来了一一个精致的盒子,上着锁。

      不等二人出声询问,夕悸已经带人出去,她出去不久,闵娑走进来。

      她穿着跟刚刚相似的黑色长裙,只是少了繁复的花纹,黑纱掩着半边脸,看不清她的表情。

      她坐下后没有说话,只是分别看了白堇和青衿一眼,夕悸去而复返,手里拿着四份精致的木质书页,书页上装裱着一份手写的游戏规则,叫作“hierophant”,即是“教皇”,里面的内容如下:

      零▎愚者:翻牌后,从牌堆中重新抽取一张牌,点数替换,结束本轮后放回。【作中心牌时,本局胜利颠倒】

      壹 ▎魔术师:自己返回牌堆,与己方上一张大牌交换位置。【作中心牌时两方下一局大牌技能交换,强制大牌PK,直到一方没有大牌。】

      贰 ▎女祭司:从已故大牌牌堆中再抽取一张牌,点数叠加,技能可使用。【作中心牌时,双方再抽取一张已故大牌,点数大者胜,分数可选择置换。】

      叁 ▎皇后:将对方上一张大牌纳入己方,可选择技能使用轮次。

      【作中心牌时,本局大牌全部作废,不纳入已故牌堆,全部由皇后带走,魔术师例外】

      肆 ▎皇帝:可自行翻开对面的两张牌,自身点数加4。

      【为中心牌时,下一局强制明牌。】

      伍 ▎教皇:双方各从已故牌堆中抽取一张大牌,若己方大于彼方,则己方大牌技能可发动。教皇点数本身加 3,从教皇牌轮次往后的轮次胜利,分数多加3。

      【为中心牌时,下一局追加一轮轮次。】

      陆 ▎恋人:从已故牌堆中抽取一张,若牌面为双人,则继续抽取,分数叠加;若为单人,则叠加至下一张牌点数。

      【作中心牌,恋人殉情,本局作废】

      柒 ▎战车:对面大牌技能作废一次,本场游戏剩余时间内可任意发动。另,下一张若为小牌,点数加4。【作中心牌,本局获胜方分数加 10】

      捌 ▎力量:自身点数加 8,本局总分加 8

      【作中心牌时,本局获胜方下轮起始分为 10】

      玖 ▎隐士:从已故牌堆中召回一张己方使用过的大牌,隐士与该牌交换位置,点数不叠加,若无已故牌堆,则该技能作废。另,隐士可以为你替换一张手牌,仅限本局游戏。

      【作中心牌时,本局大牌技能可在下局选择使用,在下下局中放入已故牌堆,技能为本局使用顺序叠加。】

      拾 ▎命运之轮:幸运降临,本轮加 10,无视对面牌点数和技能,不可作废。

      【作中心牌,你可以拥有一次修改命运的机会,本局游戏将洗牌重来。】

      拾壹▎正义:双方各从已故牌堆中抽取一张大牌,技能可叠加,大牌点数以技能使用后最后一张大牌为算,按点数,双方共同加分。若无已故牌堆,则作废。

      【作中心牌时,为维护正义,分数较少的一方加10】

      拾贰▎倒吊人:减少一张己方手牌,对方从已故牌堆中抽取一张大牌作为你的下一张牌。

      【作中心牌时,下一局两人的手牌将在读牌后相互交换。】

      拾叁 ▎死神:从己方已故牌堆中召回一张大牌替换你的下一张大牌,若无下一张大牌,则选择替换你目前最高点数手牌,被交换的牌可以在下一轮叠加使用。

      【作中心牌时,本局为减分局。】

      拾肆 ▎节制:两边分数相加后,双方各取总数的一半,若节制大于对方牌面,则自身加5,若节制等于对方牌面,则不另外算分,若节制小于对方牌面,自身减5。

      【作中心牌时,双方分数将均分,将双方手牌混合后各抽取一张,按照该张牌点数比较大小,较大方为获胜方,将在均分上按该张牌点数加分;较小方为输方,将在均分上扣除该张牌点数。】

      拾伍 ▎恶魔:对方牌阵减少两张牌,纳入己方牌阵,为对方抽取一张己方的已故大牌。

      【作中心牌时,恶魔低语,下局大牌将全部失效,技能平移至下下轮,若无下下轮,则多追加一局。】

      拾陆 ▎高塔:高塔坠落,自身分数减5,对方下一轮第一张大牌作废。 【作中心牌时,获胜方分数减15,若无获胜方则作废。】

      拾柒 ▎星星:从牌堆中抽取一张牌,点数和星星相加,两张牌点数都变成总数的一半,结束后放回,作为下一局你的首牌,点数仍为计算后。 【作中心牌,本局双方小牌不再放入已故牌堆,将放回原牌堆。】

      拾捌 ▎月亮:为对方抽取一张牌,叠加在对方本轮点数上,结束后放回,作为下一局你的首牌。若牌面为权杖或星币,则为己方额外追加牌面点数作为分数,不可叠加。

      【作中心牌,本局小牌点数按序移至下一局手牌。】

      拾玖 ▎太阳:从牌堆中抽取一张牌,若为圣杯或宝剑,则继续抽取,点数作分数,可叠加。另,从下一张牌开始,牌面点数加 3。

      【作为中心牌时,获胜方分数加 15,输方分数加5,若为平局,则作废。】

      贰拾▎审判:从牌堆中抽取一张叠加到对方任意一张牌上,若翻牌为普通牌,则按点数扣除对方点数和分数。

      【作中心牌时,两人大牌点数相比,较大方加 10,平手作废。】

      贰拾壹 ▎世界:本局在此结束,拥有世界方加 11。

      【作中心牌时,本场游戏结束,到此,请拥抱世界。】

      在粗略扫过一眼后,青衿看着夕悸,等着她的解释,白堇看的久些,他似乎对某些规则十分在意。

      “二位都是一方庄园主,也都知道,按照已逝国王曾经定下的传统,对于地方掌控权一向以'hierophant‘的指示行事。”

      “若二位没有赢下这场游戏,我们将护送二位安全离开,二位手下的庄园将纳入皇土,若二位赢,则请安心在皇宫住下,明日会开启议会会议,到时签署土地协议,二位仍然是庄园主。”

      青衿看向了白堇,白堇的眼神一直落在规则上,他的大拇指摩挲着木质书页的纹路,游离在现实之外。

      “这张规则上没有写明玩法,还请管家小姐细说。”他把咬字重音放在“规则”上,盯着白堇。

      白堇还是低着头。

      夕悸了然,“本场游戏为一对一卡牌占卜游戏,教皇是信仰的代表,在他的规则下,一切有序进行,他的指引是唯一正确的方向,他所决定的结局是必然的走向。”

      “使用手牌为传统塔罗牌,组成为二十二张大阿尔那牌,简称大牌,五十六张小阿尔那牌,简称小牌。共分六局,每一局从塔罗牌堆中抽取十三张牌,第一张牌作为本局中心牌,背牌放在拍桌中央,分先后手后开始抽牌,一对一轮流抽牌各抽取六张,六轮为一局,每一轮把要出的手牌放在你的面前。”

      “由裁判翻开牌面,比较牌面的数字点数大小,牌面大者本轮胜利,计6分,大牌技能以先后手次序发动。”

      “一局游戏结束后叠加总分,总分大者为本局获胜方,由获胜方翻开中心牌,中心牌发动后重新计算后的获胜方为下一局游戏先手方。”

      “若出现平局情况,则重新分先后手。”

      “先后手的区分方式为从牌堆中抽取两张卡牌,比较二者点数大小,较小者为先手。”

      看着夕悸面无表情报完一串规则,青衿打了个哈欠,眼角泛着泪花。

      认真算起来,他已经有一天半没睡觉了。

      白堇不知道什么时候抬起了头,规则被他放在了桌面上,他的手指敲着桌面,若有所思

      “我们有两个人。”他说。

      “是的,所以我们采取双裁判制,您方派出一位代表参与游戏,另一方与夕悸一同作为裁判,六局轮流发牌。”闵娑道,说完,她抿了口茶,茶杯扣在茶托上发出“当”的声响。

      青衿和白堇的视线终于对上,双方都想做掌控者,但这显然不可能。

      在他们没注意到的地方,闵娑的手放在桌子下方,借着黑色头纱的遮挡,悄悄在夕悸垂下的手掌心写着什么。

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