上一章好多人对岚的威力有疑问,还有读者骂我疯了ooc/(ㄒoㄒ)/~~,我这里简要列举一些游戏内容支持我这样设置剧情的考虑:
① 游戏cg,飞霄相关剧情。在飞霄打呼雷的时候,岚射出一箭后没有任何战果,玩家仍然需要控制飞霄去击败呼雷,这一箭完全是信号弹,表达认可。
② 模拟宇宙,巡猎祝福。【回响构音:射不主皮】:出自《仪礼·乡射礼》,含义为弓在于精不精准,而不在于威力大不大。
③ 二相乐园对话,爻光相关剧情。我们在爻老板的对话中可知,帝弓不但代表了复仇,还兼顾精准、复仇。我印象里她是说了一句话(游戏对话内容不好找,只凭印象了):“若XXX,巡猎与毁灭无异”。这句话很帅,我在前面章节也让丹恒说了。
有很多人有一种“岚拉弓威力很大”的印象,我猜是因为主要源于开发日志2。在这条日志里,一个星球被毁灭,观察者并留下了“拯救与破坏几无差别”的评价,对此我有以下几点分析:
①这个星球全是丰饶孽物,没有无辜的。在二相乐园,不死途也只是担心帝弓射啥还能救回来的二十万居民,也没担心帝弓射爆整个星球啊,不然就不是悲悯态度,而是要担心自己小命了。
②游戏内存在虚构史学家这种玩意。文本不可尽信,剧情表现比文本或对话可信度更高。
③退一万步讲,岚的破坏力可以很大,就等于他不能控制力道了吗?我们一般观念里,不应该是收放自如者更为强大吗?
/(ㄒoㄒ)/~~本来其实我知道的回答评审意见的最好方法是把分析写在正文里,但是对于岚的评价我觉得这个真的不需要过多解释。而且帝弓对应了那个我们众所周知的意象,我们对该意象从来也没有“威力大”或者“伤及无辜”这个解读啊。
不知道这些解释能不能回应现有的质疑,如果还不能的话我就先停更一下再整理整理资料修改大纲。
≧ ﹏ ≦所以这是短小的一章。