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1、世界观 ...
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底层逻辑:
本源与因果对立统一
灵魂唯一论,肉身只是灵魂的容器
力量来自于灵魂
力量设定:
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梵赫玛Brahmea:即圣力,象征究极本源,代表诞生、存在、疗愈、驱散,单位是奥梵
卡姆赫Kamh:即魔力(狭义),象征因果法则,代表死亡、虚无、恶化、蚀染,单位是业卡
注:无论梵赫玛还是卡姆赫(圣力&魔力)都统称魔力(广义)
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圣力/魔力:圣族与魔族生来拥有的至纯之力,单位是奥梵/业卡
魔力:1.人族(此处泛指一切天生无力者)通过接触某些至纯能量体的契物(例如圣枝、圣树、黑泉之眼等)而唤醒体内的对某类别力量的亲和性,因而可以通过其他契物(「代价之物」,例如手杖、书本、刀剑等)间接调动并使用体内力量
2.多数人能使用的魔力类型为亲近自然的生灵元素之力。少部分人具有圣力/黑魔力亲和性,拥有治愈/污染的混沌之力。还有部分魔力比较特殊,与时间、空间、记忆、幻术、转化、创造等有关,是接近世界本质的质素之力
3.一个人若觉醒了魔力,则这份力量会单向对其造成影响。若魔力消耗过大或者魔力逐渐消散,其身体健康与寿数(灵魂)也会受到程度不一的影响,严重可导致体弱短寿甚至死亡
4.施展力量需要「代价」,而天生无力者的身体与灵魂无法承担这份代价。使用力量时,「契物」的作用为承受代价、增幅力量。少数人(此类人大多为混血)可不用契物
5.身体与灵魂会对能使用出的力量上限造成影响,但身体健康与灵魂完好不代表其魔力一定强大
力量与瞳色:
灵魂折射于虹膜,魔力显化为瞳色。个体觉醒魔法天赋时,瞳色会永久转化为无法被任何方式掩盖的对应属性颜色。
1.瞳色随魔力变化。若无魔力或者魔力微弱,瞳色会变成无机质感灰黯的灰白色(几乎不可逆),若一次性消耗太多魔力,则瞳色会变浅(可逆)
2.异瞳者可使用两种或以上类型的魔力,使用魔力时会给其身体与灵魂造成负担,超过一定限度会对身体与灵魂造成不可逆损伤。因此,异瞳者能使用的力量上限反而低于只能使用一种力量的人
3.一次性使用的力量超过灵魂与肉身与契物所能承担的上限时,会被反噬
4.同属性力量的亲和性会遗传,但其后代不一定拥有力量亲和性
5.瞳色与力量类型绑定,但不代表拥有某种瞳色就一定拥有其对应力量类型的亲和性
特殊设定:
褪色者(症):魔力外泄或者消散,瞳色变浅,灵魂随之消散,几乎不可逆,褪色严重会导致失明
无力者与觉醒者:「无力者」没有任何力量亲和性,有先天后天之分。能通过接触含有至纯之力的契物觉醒力量亲和性的「后天无力者」会转变成「觉醒者」
无裕者:一种特殊的「无力者」。无法使用任何魔力却拥有抗魔体质,对魔力的感知能力远超他人
蒙恩者:经由某些手段改造自身或者灵魂,因而具有某种力量亲和性
无业者:妄想脱离因果轮序,摆脱既定命运之人
二重灵魂:灵魂所能承载的力量有限,溢出部分会以能量场方式在周身游走,溢出部分力量强大到某种程度时甚至会扭曲时间、空间、声音、颜色、感知等。该现象称为二重灵魂。
「五书」
生之灵书 生灵之众生
质之盈书 质盈之万物
死之朽书 死朽之平衡
界之启书 界启之本源
时之月书 时月之轮序
「三魂」
已见之过去:溯Su
如见之现在:乌洛波洛斯Ouroboros
将见之未来:待宵
Nyxavor尼萨沃尔
被诅咒之地 ,罪人流放之地,终将覆灭之地。
曾名Nyxavoroth尼萨沃洛斯
Selvaroth塞瓦罗斯
月亮之地
假月之核——黑泉之眼
真月之心——圣灵树果