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7、请不要离开游乐场(七) 无人的商店 ...
说话的间隙,二人已经绕过前面琳琅满目的货架,来到位于后方的挂架区。
怀玉的猜想完全正确,此处单独辟出一块区域悬挂各种服装,颜色种类琳琅满目,却泾渭分明:左侧是款式新颖的潮牌或重工,而右侧则无一例外,衣服上都有十分醒目的游乐园logo标识。
蒋稚扫过那些logo衫,目露嫌弃:“咦…”
全部丑得钥匙!
她在现实生活中是个不知名的十八线演员,现在窘迫到只能演些网剧,但在衣品审美这方面,她始终是吊打一大批圈内人的!
怀玉十分坦然地开始挑选适配自己的尺码,一边挑一边同对方解释。
“没办法,小游乐园没有自己的独立IP,想要做周边,就只能用乐园标识。”
而众所周知,这类用作商标的标识一旦印在衣服上,通常都没那么好看。
好在她现在不挑——没有对比就没有伤害,目前她看哪件,都觉得比身上的小狗睡衣顺眼。
“可是这样真的没问题吗?”蒋稚一边帮她翻找,一边忧心忡忡,“咱们身上没有钱,如果触犯了什么规则的话…”
毕竟眼下她们还没有摸透整个副本,谁也不知道会不会有什么隐藏条件。
“生存游戏中,副本也是同样会受到系统约束的。”怀玉找到了合尺码的长衣长裤,拎在手里。
“系统不允许存在必死局,因此副本可以隐瞒、可以诡叙,但不可以欺骗。也就是说,副本中可能说话似是而非,但不会给出错误信息。”
“这个基础规则就代表,只要能够正确理解信息,是不会触犯规则死亡的。”
怀玉将两件选好的衣服在蒋稚面前晃了晃:“还记得广播提到的内容吗?”
为了最大限度保命,蒋稚堪称是将那段广播当成圣旨来对待,被这样一问,她立刻开始努力回想。
“…饮食免费畅享、游乐园周边免费领取?”
说罢,她看着那套长衣长裤上显眼的游乐园logo,恍然大悟。
就说她怎么上来就专挑那些丑衣服!
“没错。”怀玉四下张望,她在试图寻找一个试衣间或一个袋子。
“衣服上印着logo,自然可以被纳入周边的范畴。况且换个角度想一想…游客精心打扮来到游乐园,却愿意当场换上游乐园自己的polo衫,不正代表了游客在游乐园玩得很开心、对这里很认同吗?”
蒋稚顺着她的思路举一反三:“也就是说,商店里看起来更加精美、漂亮的衣服和商品才是干扰项…因为它们并不算游乐园的IP周边,是需要付钱的!”
怀玉点头。
游乐园的诡谲之处就在于此,放在正常世界中,如果游客拿走了不属于免费范畴的商品,店内的工作人员自然会第一时间阻拦并提醒。
而这座游乐场…恰恰没有工作人员!
如果玩家没能真正理解这条信息,随意拿走了商品又无人提醒,那么等到闭园时,游乐园自然有了清算他们的理由。
毕竟,拿了东西不给钱,当然就要留下打工弥补,不是吗?
蒋稚倒吸一口凉气,对怀玉的敬佩更上一层楼。
“我的姐,这些你都是怎么知道的?”
明明都是新人,差距怎么能这么大?她俩的这个“新手”,说的是相同概念的汉语不?
怀玉被问得一滞:“……”
关于系统和副本的规则是她上次进游戏后,慢慢通过系统了解到的,在高级场基本算人尽皆知。可由于在高级场混太久,她一时忘记这不是基础规则了。
“系统不是有三分钟提问时间吗?”怀玉的手上突然变得很忙,面色却依旧风轻云淡,“我问的。你没问这些吗?”
蒋稚依旧呆呆:“没有…。”
捋清楚应该怎么活下去已经耗尽她的气力了。
“那刚好,我们信息共享了。”怀玉松了一口气。
结果低头一看手中:“……”
人在尴尬的时候真的会变得很忙,一不留神,她就把手里刚摊开准备换的衣服又重新叠上了。
算了,比把力气花在“把终版方案改回第一版”上强。
环视四周,并没有在商店中找到试衣间的存在,看起来要找个卫生间之类的地方把衣服换好。
叠都叠了,怀玉索性走到门口柜台,准备找个袋子先将衣服装起来。
柜台通体由玻璃制成,占地面积对于一个收银台来说过分宽敞。怀玉低头,准备从侧面拿一个印有游乐园logo的礼品袋出来,目光却不经意扫过柜台下层存放的东西。
“嗯?”她被其中一个物品吸引了注意力,谨慎地没有将其从柜台内取出,而是透过明亮的玻璃柜面去看它。
柜台下是一整层的失物存放处,小到发圈钥匙,大到水壶围巾,零零散散的东西全部随意堆放在此。
怀玉所看的是一个十分精巧的儿童水壶,水壶两侧挂了一条长长的尼龙带,方便孩子能够将水壶随时背在身上,方便饮用且避免丢失。
她注意的就是那条尼龙带。
尼龙带通体深蓝色,边缘处已经被磨损处了细细的毛边,看上去平平无奇。
不寻常的,是这条带子上被固定了许多的金属徽章,它们一个接一个挤挤挨挨排在带子上,几乎要将整条带子挂满。
其中一枚徽章歪歪扭扭别在上面,赫然是一个旋转木马的形状。
金属徽章算不上很特别,现在很多地方都酷爱售卖各种各样的徽章,毕竟这东西花不了多少钱就能做得足够精美,且售价足够昂贵,还能吸引一大批小朋友让家长为之买单。
可她和蒋稚刚刚从店头逛到店尾,并没有发现有售卖类似徽章的地方。因此在这样的背景下突兀地出现一枚旋转木马徽章,足以让人多加留心。
为了保险起见,她并没有去触碰,而是将这枚徽章的样子细细记了下来。
一会儿她需要看一看,这个徽章上的旋转木马究竟是不是这座游乐园的产物。
怀玉谨慎地将失物招领处所有物品过了一遍,确认没再出现其他包含游乐园属性的内容后,起身和蒋稚一同离开。
-
出于人性化设计,卫生间的位置和大型设施相隔不远。怀玉迅速换上刚到手的长袖长裤,同蒋稚研究起下一步的打算。
蒋稚看看墙上显示着10:14的电子时钟,和怀玉细数她已知的信息:“咱们还有五个项目没有完成,分别是鬼屋、过山车、旋转木马、摩天轮和4D影院。两个通关2场的老玩家,一个带队去旋转木马、一个带队去了鬼屋。离开前,我还听到有一个老玩家决定了要去摩天轮。”
一口气把所有项目数了个遍,她再度看向怀玉:“接下来,我们要去哪一个?”
怀玉同样在权衡。
她明白蒋稚的意思,在其他玩家分散去进行别的项目的时候,选择还没有人去过的项目,是利益最大化的方式。
但这对于她来讲其实没什么不同,因为她最信得过的只有自己。
沉思片刻,她下定主意:“我们去过山车。”
啊?!
蒋稚瞳孔地震、无声爆鸣。
饶是她本身就打算好了怀玉走到哪自己跟到哪,但这个选择还是把她吓得不轻。原因无他,其他几个项目中,过山车和鬼屋是听起来危险系数最高的项目,其中又以过山车为最。
毕竟鬼屋好歹还能脚踏实地,过山车是真的要在天上飞。
怀玉也愿意为这个聪明而机灵的队友多付出一点耐心,轻声为她解释。
“我没准备等其他人的攻略,本来也只是想在过山车和鬼屋中间二选一。”
“因为布告栏上的那句话——勇敢者的游戏。目前的第一个项目严格遵循了‘勇敢’和‘开心’两条铁律运行,在这个规则下,我猜测游玩的先后顺序同样也会产生不同影响,或许会关系到最终的成绩结算。”
“能够率先挑战难度系数更高的项目,是不是也算一种勇敢呢?”
蒋稚仔细琢磨,她承认怀玉说得对。
“那为什么不是鬼屋?”
“因为时间。”怀玉看向太阳的方向,刺目的光令她不得不微微眯眼。
“如果做最坏的打算,那就是鬼屋之中真的有鬼。而中午是阳光最盛的时间,相较而言也是鬼怪实力最弱的时候。因此,我准备将鬼屋排在第三个,等日头再升一升。”
而怀玉没有说的一点是,她同样也想为了后续多做一些准备。
在激流勇进中没能昧下H先生的刀让她始终耿耿于怀,因此,她准备先碰碰运气,看在过山车里能不能拿到什么道具。
如果真的有…
怀玉冷笑。
管你什么鬼怪,灰都给你扬咯。
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作者公告
压一压字数攒入v,有榜每周五更(周一、周四不更),没榜隔日更~ 感谢宝宝们的喜欢!!(鞠躬)(鞠躬)
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