感觉一直都是以系统引入为主比较多,看的主角有点云里雾里,是因为主线流程带这样的指引,你知道游戏模式下通常要先做主线,然后得到足够精力值之后去刷对应任务,这样是最方便的,
开放游戏之类的很明显会更加舒缓些,
但是尼克斯科特这种就属于有一个被动主线任务要卖煎饼
啊,你问这家伙日常吃什么?额系统兑换的能量方块压缩饼干之类的营养不算丰富,微量元素有一点点的部分补充,但是因为这家伙来这里目前只过了一周以内左右线路还是挺快的,某种意义上的速通玩家。感觉我会把这个时间现在努力调一下。
首先,第一天夜晚来到了哥谭。之后搭棚子努力把自己窝给整起来了,但是这段我没有写,大概算是费高挑,挑拣拣选了,这些写上了。以后可能会变彩蛋之类的给大家看看。之后第二天上午把这地方到处探索了一遍之后等到了下午花了一段时间在这边垃圾堆基本属于是金属比较多的,之后找到了破布制作了斗篷之后去免费找了点吃的,在这里遇到了流浪汉族,只不过这个我也没写。之后到晚上虽然说有点饥饿,但至少吃了东西随手用边上的金属做了小人然后开始放松休闲自己的精力和时光。之后就遇到了机械流浪汉维克多,然后系统就逐渐启动,这是第一次,也是明确的。在遇到维克多之前的第一天晚上其实做过有关于异形和系统的梦,在与维克多对话时提出自己的想法时有提出过关于异形和系统以及对于小丑看法之间的关系,虽然说的比较节省就是了,之后第三天上午去捡东西,下午去老杰克那里换了做煎饼果子所必需的必需品,第四天,第5天一直到第7天的周日也就是大爆炸这天。大约也是下午到晚上之后遇到了大卫,大约是时间线比较跳脱的,加上中途有些具体的我没写,但是想着文章排版好像有点麻烦,于是就都大约当做是彩蛋之类的,可能会在以后以回忆的方式提出来。我发现我好像对于这篇文挺喜欢写倒叙的,这样引入我觉得像流水之类的挺好,但是把这些关键点通通都说出来,可能增加真实性或者确切的实际体验感,不过太麻烦了我以后会逐渐补上的吧。感谢阅读支持[玫瑰]