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1、第 1 章 拿好你的生 ...
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1.
你打开了这本小说。
……正在重启
现在你即将开始游玩这款文字游戏。
在接下来的游戏当中,你将扮演一位废土世界中的求生者,在废土世界艰难求生的你在某一天突然得知这个世界即将再次迎来毁灭,可周遭的其他人都不相信你所谓的末日即将来临这种话,现在的你孤立无援,但为了世界能延续下去,你必须要做出选择。
请记住你唯一的主线任务就是阻止新一轮的末日降临。
在初始选项开始之前,你共有10点自由天赋点数可以分配,分别为:力量(影响负重、武器使用)、敏捷(影响行动顺序、逃跑成功率)、体质(影响易染病数值、变异数值)、感知(影响隐藏物品发现)、智力(影响学习速度、隐藏线索发现)、交际(影响NPC初始印象、隐藏对话触发),
「角色初始属性」
力量:50
敏捷:50
体质:50
感知:50
智力:50
交际:50
天赋点数可在所有初始选项选择完毕之前更改,此外,为了游戏体验,我们还将提供100枚硬币初始资金,以及一个可以存放五格物品的背包,请您妥善分配这些物资。
那么,祝您游戏愉快。
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「★格子数量和负重都会影响背包中可放东西的数量」
初始选项一「请选择你在异世界的出身」
【A】142号避难所:第一次灾难来临近时搭建的临时避难所,由某片区域的居民自行搭建而成,编号100之后的避难所都是如此,在此地避难的人员大多以某一姓氏的家族为主,你们幸运的在这次灾难中活了下来,但灾难过后,从避难所中走出的你也将面临重大的考验。
(敏捷+20,感知+10,体质-10)
(每日花费0硬币,敏捷+1)
【B】57号避难所:第一次灾难之前建造出来的大型避难所,专门为了天灾而建设,这里的设施一应俱全,还有厉害的人们在保护着你们,所以这里的生活和末日前似乎并没有什么区别,但你也需要承担属于你的责任。
(力量+20,智力+10,体质+10,感知-10)
(每日花费2硬币,力量+1,智力+1)
【C】3号避难所:第一次灾难之前建造出来中型的避难所,在灾难降临之前的主要职能为储存知识,灾难后在此处的避难人员也以科研人员为主,避难所内至今还储存着大量的学习资料,你从小在这样浓厚学习环境中长大,也懂得许多这个世界的运行方法,但由于避难所的规模有限,导致你有些疏于锻炼。
(智力+20,感知+10,交际-10,体质-10)
(每日花费2硬币,智力+2)
【D】异能者同盟:在这里生活的人都是异能者,据说你的父母是异能者,你也同样是异能者,强大的异能与适应能力让你们可以无视天灾随意游走于这个世界之中,只是糟糕的是,异能者的端粒发生异变,平均寿命不超过三十岁,但这里是废土世界,能不能活下去还是得各凭本事。
(感知+20,力量+20,敏捷+10,智力+10,每回合选择结束时体质-1)
(每日花费0硬币,感知+1)
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「☆在早期的版本中,系统的功能之一是抹杀宿主」
初始选项二「请选择你的天赋」
【A】文化天赋(智力+3)
【B】体育天赋(体质+3)
【C】艺术天赋(感知+3)
【D】语言天赋(交际+3)
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「★天灾持续了一百多年的时间,一直到最近十多年,天灾的威胁才减弱了」
初始选项三「请选择你要携带的初始物品」(物品使用后消失)
【A】一本末日求生者手册:不知道是谁给你的笔记,上面有着很多不同的字迹,或许在未来的某一天,你也将会将这本笔记交给其他人。
(使用后智力+2,感知+2,交际+1)
【B】一盒抗生素:在废土中,这可是保命的玩意,也不知道你是会选择卖掉大赚一笔还是用在自己身上,亦或是某天你会用它救下谁。
(使用后体质+5)
【C】一把口琴:一把口琴,你不太清楚它是否还能够吹奏,因为这把口琴已经闲置了很久。
(使用后感知+5)
【D】不选择携带物品,扩容背包格子(背包格子+1)
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「☆天灾前的物品中保存着大量的历史信息」
初始选项四「请选择你的开局地点」
【A】沙丘:你的队友早迷失在这沙丘之中,你的车子抛锚了,在沙丘中可不好寻找救援,终端显示你距离避难所的距离还很远,所以你从车中找出了工具想要自行修理。
(感知+2,智力+2,体质-2)
【B】废弃避难所:你来到了这个在终端上都没有显示的废弃避难所,如想象那般,这里已经没有人了,你搜寻了这里的物资,但收获甚少。
(体质+3,智力+1,交际-2)
【C】绿洲:你总算是找到了一片绿洲,可喜可贺,接下来的时间里你将会在这里生活下去,如果条件允许,你还会在这里见到你的认识的人。
(智力+2,敏捷+2,感知-2)
【D】辐射区:这片辐射区已经百年无人踏足了,你的出现打扰了此方世界的宁静,不知道你来到这里是为了什么,但无论如何,机遇与风险是并存的,希望你能找到你想要的。
(感知+10,体质-10)
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「★在辐射区一定要穿好防护服,此地不宜久留,请妥善安排时间」
初始选项五「欢迎来到废土世界,ana帮玩家争取到了额外的一次性道具,虽然要花费一些硬币,但绝对物有所值」
【A】外伤喷雾:只要喷在伤口上,任何外在造成的损伤都能够修复。
(花费30硬币)
【B】瞬移道具:只要输入坐标就可以到达这个星球上的任意地方。
(花费30硬币)
【C】身份检测报告:可以选择一个人探查对方当前时间的所有身份。
(花费30硬币)
【D】变身药水:可以变成某人的模样一日,但只有外表。
(花费30硬币)
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「☆初始选项中的商品属于一折特价商品,之后在商店中购买商品均不参与此优惠」
「选择完成」
「初始选项结算完成」
「正在载入游戏中……」
「请填写用户名」
「绑定成功」
「ana:每日会根据时间的早中晚有三回合剧情,每回合剧情中会出现二到四个剧情选择题,全部选择完成后才会进行每日结算」
「ana:请注意,任意一项角色身体属性清零都会触发死亡结局,本游戏没有存档功能,一旦死亡将重新开始,所以请宿主合理分配各项数值」
「ana:宿主状态查询中……」
「角色当前状态」
精力:10(精神充沛)
心情:6(不悲不喜)
卫生值:10(干净整洁)
(关于精力:正式回合开始之后,每次选项都将消耗1点精力,每日开始时会恢复所有精力,也可以通过特殊选项来恢复部分精力)
(关于心情:与人对话或是探索发现都有可能会影响心情值,心情值过低会无法进行一些行动,每日开始时会在昨日回合消耗的基础上回复2点心情值,但心情值达到0及以下时将无法自行恢复)
(关于卫生值:虽然很有可能被忽视,但卫生值不高的话会引起很多麻烦,不仅可能会触发疾病debuff,还会出现一些场所会无法进入的情况,部分npc也会无法交流)
……
「着色器编译中……」
……
正在载入游戏……