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首页>《召唤玩家搞基建》  第5章

网友:126邮箱登陆8% 打分:2 [2022-02-24 17:48:23]

饥荒每死一次重开开新地图,我都要耗费长时间重新砍木头,建家,探图,即使重复好多次也一点都不觉得无聊,因为有目标或者是希望,知道后面会自己发现新东西,玩游戏不怕重复,怕重复的无意义,我反正很多卡牌游戏做日常任务,做到后面就不想玩了失去新鲜感,因为知道升级也没什么新东西出来了,如果知道升级到多少经验有什么神秘的副本或其他东西,肝很久我也愿意

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[1楼] 网友:126邮箱登陆 [2022-02-24 17:50:00]

如果遇到大大笔下的全息游戏,仅仅是为了和npc自由度高的对话,我都愿意天天肝石头木头啥的,更别提还有其他的可探索的方向

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[2楼] 网友:猫狗大团圆 [2022-02-26 17:24:55]

我每一次开饥荒都活不过30天,因为过度好奇,作死的操作不停歇,最终死在探索的路上

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[3楼] 网友:云啾 [2023-12-15 12:30:34] 来自山东

我有点收集癖,哪怕只是一些材料都喜欢囤满,看着满满一仓库有种丰收的喜悦。

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最后生成:2024-12-14 06:53:18 反馈 联系我们@晋江文学城
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